Blair Witch se trasladará a la realidad virtual a través de Oculus Quest
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Blair Witch se trasladará a la realidad virtual a través de Oculus Quest

Bloober Team ha hecho oficial la llegada del videojuego de terror a dispositivos VR con novedades específicas para este ámbito

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Portada de Blair Witch
  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 30/08/2019 - 04/12/2019 (PS4)
  • Desarrollador: Bloober Team
  • Género: Aventura-Terror
  • Multijugador: No

La realidad virtual es un sector de la industria del videojuego que, si bien aún tiene un largo tramo por recorrer, es cada vez más amplio. Conforme avanza el tiempo, más y más son las desarrolladoras que deciden experimentar con este interesante ámbito del medio interactivo, y los estudios afines a las obras de terror son un cúmulo en particular que se han interesado por disponer de las herramientas del ámbito VR para exponenciar sus obras. Entre tales, podemos encontrar títulos de la estirpe de Alien: Isolation, Resident Evil 7, Five Nights at Freddy's y, próximamente, Blair Witch.

Respecto a ello, Bloober Team ha dado a conocer que su notable adaptación del afamado film arribará a dispositivos de realidad virtual, empezando por Oculus Quest el próximo 29 de octubre. Esta nueva versión, impera resaltar, contará con novedades específicas que aprovecharán el inédito formato bajo el que se presentará, incluyendo nuevas interacciones con el entorno, con las mecánicas e, incluso, más escenarios. Incluso, nuestro afable compañero canino Bullet contará con un mayor protagonismo, tal y como podrán apreciar en su respectivo tráiler de presentación:

Blair Witch, recordamos, se encuentra disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, mientras que sumará Oculus Quest a sus plataformas a finales de este mismo mes y, en fechas aún por determinar, aterrizará en más dispositivos de realidad virtual.

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Blair Witch Oculus Quest

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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