La situación dentro de Activision Blizzard parece peliaguda. Recientemente salía a la luz el hecho de que, dentro de la compañía, desde hace años existían problemas graves de discriminación sexista y abusos sexuales que llevaban incluso al suicidio de una trabajadora de la compañía. La respuesta de la empresa ante esta polémica era desmentir toda la información y ponerse a la defensiva, creando aún un clima más hostil contra la misma. Y parece que, en esta ocasión, el cambio llegará a la fuerza.
Después de una carta abierta en la que más de 2000 empleados y exempleados firmaban para pedir a Activision Blizzard que se depuraran responsabilidades y se promoviera un cambio real ante estas actitudes sexistas, hoy conocemos que el día de mañana los trabajadores de la compañía han organizado una manifestación.
Es el portal Bloomberg el que ha reportado que los trabajadores y trabajadoras de Activision Blizzard han organizado una manifestación para el día de mañana, 28 de julio, a las afueras del campus de Blizzard. Aquí pasarán el día protestando contra las injusticias de la compañía así como la respuesta de la misma ante las acusaciones. El objetivo es el de promover cambios reales dentro de las políticas de la empresa.

Se trata de una acción sindical relativamente habitual en otros sectores pero que supone un gran paso adelante para el crecimiento y la madurez del videojuego. Aunque hace ya años que existen organizaciones de corte sindical como Game Workers Unite, lo cierto es que este tipo de acciones más directas raramente se habían tomado, y mucho menos a gran escala contra una empresa como Activision Blizzard.
Veremos si las protestas transcurren con normalidad y desde Activision Blizzard se deciden a sentarse para negociar los cambios que exigen los trabajadores y trabajadoras de la compañía. Espero de todo corazón que así sea y toda la gente de la compañía pueda desempeñar su trabajo de forma digna.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos