La nueva estrategia de Xbox: lanzar 4 grandes juegos exclusivos al año
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La nueva estrategia de Xbox: lanzar 4 grandes juegos exclusivos al año

Matt Booty, uno de los mandamases de la compañía, arroja luz sobre los planes de futuro de la marca

Pub:
0

El Xbox Games Showcase que tuvo lugar durante el día de ayer se irguió como un aluvión de lanzamientos cuya forma se irá dibujando en el horizonte con más claridad conforme los meses vayan pasando. Es más, ayer fue el momento en el que comencé a recuperar un poco la ilusión por el futuro de la marca Xbox gracias a anuncios como el de Fable, el gameplay de Avowed o el showcase centrado en Starfield donde se dio todo tipo de detalles sobre cómo se juega a lo nuevo de Bethesda.

Pues bien, la cosa es que todo esto parece tan solo el primer paso de algo mucho más grande; parece que el futuro de Xbox empieza a brillar con especial fuerza ya no solo por los anuncios que se mostraron ayer, sino por la cadencia con la que Microsoft intentará lanzar todos estos juegos en el futuro. A continuación, os dejo con todos los detalles para que podáis echarles un vistazo con vuestros propios ojos.

4 exclusivos al año: así es el futuro de Xbox

  • Los datos en cuestión proceden del propio Goeff Keighkey
  • Este asistió a una charla que Matt Booty, uno de los mandamases de Xbox, dio tras el showcase que mencionó la compañía 🤔
  • Este comentó que la intención de la marca es lanzar hasta 4 juegos exclusivos de la misma por año, comenzando por el próximo 2024
  • ¿Tiene Xbox juegos suficientes como para cumplir con esta estrategia? Supuestamente sí, dado que Booty también comentó que hay más títulos en el horno que no fueron mostrados durante el día de ayer ✅

Estos son los exclusivos de Xbox que están en el aire

Teniendo en cuenta que las afirmaciones de Matt Booty pueden ser realmente esperanzadoras, lo único que hay que hacer para impulsar aún más ese hype es echarle un vistazo a los juegos que saldrán en los años que están por venir en PC y Xbox Series X/S de forma exclusiva. Os dejo con algunos de los mayores bombazos a continuación:

  • Hellblade 2
  • Starfield
  • Avowed
  • Fable
  • Forza Motorsport
  • South of Midnight
  • State of Decay 3

¿Qué os parece esta estrategia de Xbox de cara al futuro? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

PC Xbox Series X|S

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Eres un dentista y tu paciente es un tiburón: atención a este giro que ya sorprende a millones de jugadores en Steam

Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.

Ni Pragmata ni Saros: este roguelike de los creadores de GoldenEye puede ser la gran sorpresa del mes de abril

Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy

Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

Si Kliff te parece un mal protagonista, su actor ya tiene al culpable: Crimson Desert

Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego