Menudo día para Activision Blizzard; no solo ha empezado la cosa con la denuncia por parte del estado de California por todos los supuestos casos de acoso y desigualdad laboral para con la plantilla femenina, sino que ahora han salido a la luz muchos de los trapos sucios de Warcraft III: Reforged, uno de los mayores fracasos en toda la historia de la compañía.
Ha sido el medio Bloomberg el que ha publicado en exclusiva los comentarios de una serie de desarrolladores que han optado por permanecer en el anonimato (algo que no sorprende con lo que dicen). A estas alturas todo el mundo sabe que Warcraft III: Reforged fue un completo fiasco, pero al parecer eso era algo que ya conocían internamente en Blizzard incluso antes del lanzamiento.
Según recoge Bloomberg en un artículo largo como un día sin pan, básicamente Warcraft III: Reforged fue un proyecto en el que nunca se creyó, principalmente porque no iba a contar con el potencial para generar el dinero que sí generan otros grandes videojuegos de la compañía. Como tal, la preferencia y apoyo que se le dio internamente fue siempre insuficiente.
Una de las frases más lapidarias del artículo recoge que aceptaron reservas del juego incluso a sabiendas de que este no estaba completado. Al parecer, Activision Blizzard optó por ir hacia adelante con lo que sabían que iba a ser un fracaso de grandes dimensiones por el temor a rechazar las reservas de los jugadores, lo que podría haber generado posteriormente una duda en los mismos a la hora de volver a comprar el juego.
No sorprende, viendo estas declaraciones, que después de la llegada del juego se ofrecieran rembolsos sin cuestionar nada ni a nadie, pues Activision Blizzard era plenamente consciente del bodrio (hablando en plata) que habían puesto a la venta. En tal sentido, aquel que espere que el juego mejore eventualmente puede hacerlo sentado, pues los recursos que se le dedican a día de hoy son todavía menos que los que tuvo en su desarrollo.
Siempre es una pena conocer que en la industria se dan pie a esta clase de proyectos abocados al fracaso. Por suerte, algo que rescata también el artículo de Bloomberg es que tras el piñazo de Warcraft III: Reforged, se ha tenido mucho más cuidado con Diablo II: Ressurrected, el cual sí que parece tener la idea clara y trabajo pertinente tras de sí. Con algo de suerte, no habrá que ver un Warcraft III: Reforged 2.0 este año.
CONTENIDO RELACIONADO
Neil Druckmann ha participado en las dos temporadas de la serie, pero se despide para centrarse en uno de sus próximo grandes proyectos, como es Intergalactic: The Heretic Prophet
CD Projekt RED aprende de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 para el futuro mundo abierto de The Witcher 4.
Ya se han confirmado los primeros despidos que nnuevamente llegan a Xbox, pero todavía hay más por venir
Los juegos gratis de Amazon Prime Gaming de julio de 2025 incluyen alguna que otra joya independiente.
Cada vez queda menos para que estos juegos lleguen al Xbox Game Pass y esta pista así lo revela
Lanzado en el año 2017, estamos ante un Call of Duty que enamoró a muchos en todos los sentidos
Ha tardado 2 años en hablar, pero ya tenemos la conclusión de esta controversia
Caracal Games crea una aventura única que brilla por momentos pero tropieza con sus propias ambiciones
Estos dos días nos han hecho recordar la gran rivalidad entre NBA Live y NBA 2K hace unos cuantos años.
Son criaturas simpáticas en Clair Obscur: Expedition 33 y esta artista las ha recreado a mano de manera espectacular.
Si alguien podía sorprendernos es Hideo Kojima... pero esta vez lo ha logrado de verdad con estas últimas declaraciones.
Ha aparecido un prototipo de lo que iba a ser este videojuego para Game Boy Advance que nos muestra lo que pudo haber sido.