Existen muchos elementos diferentes a tener en cuenta a la hora de que los contenidos que aparezcan dentro de un juego brillen con especial fuerza: desde el protagonista al que acompañaremos en su aventura hasta las distintas tramas que recorrerá, pasando por el grado de libertad de acción que posea en cada una de ellas. No obstante, si esta obra forma parte de una gran saga como es el caso de Assassin's Creed Valhalla, también conviene preguntarse qué papel juega la historia que se cuenta en ella con respecto a la narrativa global de la franquicia.
Es por ello que el director narrativo de Assassin's Creed Valhalla, Darby McDevit, daba un paso al frente en el último número de la Official PlayStation Magazine para lanzar una serie de declaraciones que han sido recogidas por los compañeros del portal Gamingbolt y que apuntan a una dirección clara: Assassin's Creed Valhalla será un puente argumental entre los sucesos que ocurren en las anteriores entregas de la franquicia de Ubisoft.
Además, McDevit se reservaba unas palabras para resaltar que esto último llegará a tal punto que aquellos que busquen conexiones entre las aventuras del resto de asesinos encontrarán que el juego no tiene desperdicio a nivel argumental. Así eran las palabras que el propio creativo utilizaba para construir dicha idea:
''Es realmente como si no hubiera un solo momento en el juego en el que no estuvieras descubriendo algo nuevo. Todo hallazgo narrativo tiene tras de sí un gran propósito. Realmente te llamará mucho la atención si eres un fan de Assassin's Creed. Creemos que habrá varios momentos a lo largo del juego en el que la mandíbula se te desencaje y pienses: 'Vaya, así es como esto conecta con aquello''.
Por último, solo nos queda recordaros que Assassin's Creed Valhalla verá la luz en algún momento por concretar de finales de este mismo año 2020 en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y Stadia.
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