Detroit: Become Human logra un nuevo hito millonario en ventas
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Detroit: Become Human logra un nuevo hito millonario en ventas

El último título de Quantic Dream continúa asentándose como una de las aventuras gráficas más exitosas de la década

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  • Plataformas: PS4 PC
  • Fecha de lanzamiento: 25/05/2018
  • Desarrollador: Quantic Dream
  • Género: Acción-Aventura interactiva
  • Multijugador: No

En lo que a las aventuras gráficas se refiere, Quantic Dream es uno de los estudios más relevantes. La compañía comandada por David Cage ha creado algunas de las novelas visuales más aclamadas de los últimos años, siendo partícipe de las últimas generaciones de consolas siempre con un rol protagónico. Sin embargo, Detroit: Become Human, su última publicación, ha sido a su vez la más exitosa, aunando a millones de jugadores de manera creciente incluso tres años después de su estreno.

Detroit: Become Human rebasa una nueva marca millonaria

Así, pues, la compañía ha hecho uso de su cuenta de Twitter para anunciar que Detroit: Become Human ya supera los 6 millones de copias vendidas entre PC y PlayStation 4. Teniendo en cuenta que, en octubre de 2019, el videojuego alcanzó los 3 millones de ejemplares expendidos, ello quiere decir que han duplicado el número de ventas de la obra en el último par de años; un hito que, seguramente, se ha visto ampliamente influenciado por el arribaje del título a ordenadores en 2020.

Por ahora, desconocemos cuál será el próximo videojuego de Quantic Dream, mas el magnífico rendimiento por parte de Detroit: Become Human seguramente alentará a la desarrolladora a revelar pronto su próxima publicación. En su momento, se especuló con que la empresa estaba trabajando en una entrega para Nintendo Switch pero, en vista de que han transcurrido los meses y no se ha sabido nada al respecto, aún hemos de aguardar para conocer oficialmente en qué están trabajando.

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Detroit: Become Human

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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