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Dragon Ball Z y Sekiro: Shadows Die Twice se fusionan gracias a un mod

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Dragon Ball Z y Sekiro: Shadows Die Twice se fusionan gracias a un mod

Podremos disfrutar de la aventura en la piel de Krillin

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 22/03/2019
  • Género: Rol, Acción RPG
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Editor: Bandai Namco
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano (voces y texto)

Los mods se han convertido en uno de los aditivos más resaltantes de los videojuegos en PC. Títulos como los de Bethesda, la saga Dark Souls, The Witcher 3, entre muchos otros, han incrementado el valor de su propuesta gracias a esa fracción de la comunidad de jugadores que trabaja por crear nuevas aventuras. Así, entre las producciones que, en los últimos meses, han disfrutado de este sistema, encontramos a Sekiro: Shadows Die Twice, juego que ha gozado de inclusiones de la índole de un modo fácil, jugar como 2B de NieR: Automata y, más recientemente, suplantar a El Lobo por Krillin.

En tal sentido, este trabajo es, inicialmente, cortesía del usuario Huckleberrypie y, en segunda instancia, acorde a lo indicado por DSOGaming, se trata del primer mod que une al título de FromSoftware con Dragon Ball Z. Asimismo, es importante señalar que es una transformación meramente estética -tomando el modelo del Krillin de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 desarrollado por Spike- y, por ende, no existen modificaciones en lo jugable, por lo que no hay nuevas mecánicas integradas.

Para finalizar, si quieren descargar el archivo pueden hacerlo desde su correspondiente enlace en Nexus Mods y, por último, recordamos que Sekiro: Shadows Die Twice está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4, obra que pudimos analizar durante su lanzamiento para ofrecerles el siguiente escrito:

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Sekiro: Shadows Die Twice

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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