Dying Light 2 fue anunciado "demasiado pronto"; no tendrá fecha de lanzamiento por ahora
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Dying Light 2 fue anunciado "demasiado pronto"; no tendrá fecha de lanzamiento por ahora

Desde Techland aseguran que el proceso de desarrollo del juego no ha sido tan infernal como se ha informado

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Portada de Dying Light 2: Stay Human

Dying Light 2 es uno de los videojuegos de acción en primera persona más esperado por los jugadores, pues la primera entrega de la franquicia de Techland nos dejó con un lanzamiento dinámico y divertido que logró convencer fácilmente. Sin embargo, desde el anuncio de la secuela lo único que se ha recibido han sido noticias de un desarrollo cuanto menos conflictivo, algo que por otra parte han querido desmentir en cierta medida desde la desarrolladora polaca.

Dying Light 2, con una semana muy importante por delante

Seguidamente os dejaremos con un tuit de la cuenta oficial de Dying Light 2 en el que, de forma distendida, se ha hablado un poco del estado del juego (GamingBolt 1, 2):

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"Hasta lo que sé un infierno para los desarrolladores implica que el juego no progresa de ninguna forma, y sin embargo Dying Light 2 sigue avanzando. Anunciamos el juego demasiado temprano, pero no es ni mucho menos ese infierno que se dice." Como podemos ver, se reconoce que el momento del anuncio de Dying Light 2 no fue el más óptimo para el estudio, pero de la misma forma se defiende que el desarrollo de la obra ha ido avanzando pese a todo lo informado.

Por otra parte, en el Discord oficial de Dying Light 2 pudo verse recientemente la intervención de uno de los moderadores de la propia Techland para aclarar un tanto qué deberíamos esperar respecto a las prometidas novedades de esta semana. De tal forma, lo que queda claro respecto a ello es que no tendremos fecha de lanzamiento por ahora para el juego, pero por lo menos se confirma que se extenderán más que el típico 'el desarrollo va bien'.

Veremos, pues, si las novedades proporcionadas por Techland son suficiente para apaciguar a una serie de jugadores que con lógica deben sentir algo de inseguridad para con el proyecto. Con suerte, podremos ver un nuevo gameplay o similar que permita respirar con algo más de tranquilidad.

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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