El crowdfunding de Star Citizen supera los 314 millones de dólares recaudados
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El crowdfunding de Star Citizen supera los 314 millones de dólares recaudados

A medida que el tiempo transcurre, el proyecto de Cloud Imperium Games continúa creciendo de manera considerable

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Cloud Imperium Games
  • Género: Acción, Simulador espacial
  • Multijugador:

En la actualidad de la industria del videojuego, pocos títulos cuentan con la ambición que posee Star Citizen. La obra de Cloud Imperium Games es uno de los productos con mayor proyección del medio interactivo, y ello no solo se debe a los propios postulados de sus autores sino, especialmente, al inconmensurable apoyo de la comunidad que ha recibido. En tal sentido, es imperativo recordar que el título ha sido posible gracias a su longeva campaña de crowdfunding, la cual nos ha acostumbrado a cifras increíbles que, sin embargo, se superan a sí mismas con regularidad.

Y, precisamente, el título ha vuelto a dar de qué hablar debido a la superación de una nueva marca dentro de sus recursos: más de 314 millones de dólares recaudados. Así lo ha reportado Twinfinite, quienes informan que, actualmente, la masa financiera de la que ha podido disponer la desarrolladora se encuentra en $314.486.47, mientras que, en lo que a número de usuarios respecta, la entrega ya supera los 2.8 millones de cuentas registradas, distribuidas entre usuarios de los períodos gratuitos y jugadores que han decidido apoyar la campaña de financiación.

Sin embargo, desafortunadamente, Star Citizen continúa sin una fecha estimada de lanzamiento, siendo estas las mismas condiciones en las que se encuentra Squadron 42, su modo campaña. Empero, seguiremos con atención el progreso de ambos proyectos en aras no solo de continuar reportando sus respectivos crecimientos sino, además, para eventualmente informar cuándo los jugadores de todo el mundo podrán adentrarse en esta intergaláctica y prometedora aventura.

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Star Citizen

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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