El director de Stellar Blade confirma que el juego no tendrá modo fotografía de salida
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El director de Stellar Blade confirma que el juego no tendrá modo fotografía de salida

Los desarrolladores del esperado hack and slash han decantado por discernir del modo foto por con otras prioridades al respecto del juego

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  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 26/04/2024
  • Desarrollador: SHIFT UP
  • Género: Acción
  • Multijugador: No

Stellar Blade es uno de los títulos que más revuelo ha causado, ya sea por su parecido con otras sagas, su voluptuosa protagonista y las reacciones en ciertas empresas ante ella. Lo cierto es que el estudio detrás del proyecto, Shift Up, ha agregado bastante información sobre lo que podemos esperar en su salida, confirmando que el juego no contará con un modo foto de salida.

A través del portal japonés Famitsu, el director de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, ha declarado que el título no contará con un modo foto de momento, sin descartar, pero dejando claro que las prioridades de la compañía van por mejorar y hacer de la experiencia principal una sólida. “Actualmente, nos estamos concentrando en el desarrollo del juego principal, por lo que aún no tenemos un modo de fotografía listo". fueron las declaraciones del director.

Los modos de fotografía se agradecen por ser un detallito de cara a los más coleccionistas y los que disfrutan de un buen apartado visual, en Shift Up, entienden estas funciones como agregados, estando enfocados en poder lanzar de manera completa el nuevo exclusivo de PlayStation 5.

Agregando a esto, el director ha tenido palabras para lo que podemos esperar de Stellar Blade, resaltando su alto nivel de cautela con aquellos que no sean tan experimentados en los juegos de acción: “Mientras juegas, podrás descubrir gran parte del encanto del personaje principal, como la expresión dramática de la historia. Hay un modo historia que pueden disfrutar no solo aquellos que son buenos en los juegos de acción, sino también aquellos que no lo son”.

¿Tendrá en algún momento modo fotografía Stellar Blade?

Si bien Kim Hyung Tae ha confirmado que las prioridades del equipo son pulir el producto lo máximo posible, es de esperar que un apartado de fotografías se agregue en algún momento, esto ha salido de la propia boca de su director. Aquí te dejamos algunos puntos que podrían indicar que esto llegara en algún momento.

  • El director no cerró la puerta por completo, al declarar que "si hay alguna solicitud de los usuarios, haré todo lo posible para responder”, dejando en manos de los jugadores la tarea de empujar por el. 💪
  • Hay pocos videojuegos a los que les vendría un modo foto tan bien como a Stellar Blade. El juego se ve despampanante en movimiento, por lo que este tipo de agregados le agregaría mucho a la experiencia de usuario. 📷
  • Con la gran cantidad de trajes, probar los looks de Eve será probablemente uno de los atractivos de peso para algunos, ahora, si agregamos el deseado modo fotografía, conseguir recuerdos de nuestros viajes con la amplia cantidad de trajes, seria una obviedad si los desarrolladores quieren una experiencia realmente inmersiva. 🩱

Los trasfondos y las dificultades para crear a la protagonista de Stellar Blade

Además de ahondar en el modo fotografía y otros apartados más específicos del juego, el director ha dado una gran cantidad de detalles sobre el diseño de los trajes y de su personaje principal. Aquí te dejamos una lista con los más importantes datos que ha entregado el responsable creativo detrás de Stellar Blade.

  • El traje transparente color piel que ha llamado tanto la atención no es recomendado por su director, declarando que: “El traje de piel no tiene función defensiva y, como no hay escudo, sufrirás mucho daño y puedes morir rápidamente. Te recomendamos que uses la mayor cantidad de ropa posible, ya que al no hacerlo aumentará en gran medida la dificultad del juego”. 🕹️
  • Comentando sobre los trajes de Eve, el director recalcó que cada uno representa algo dentro de su universo, muchas veces inspirados desde distintas fuentes: “Algunos están inspirados en anime y películas. Cuando se trata de diseño, intentamos pensar sin límites y expresar los diversos encantos del personaje principal”. 👾
  • Teniendo en cuenta el nivel de detalles del personaje, su cabello también ha sido un aspecto que les ha tomado trabajo a los desarrolladores. “Éramos muy exigentes con la expresión física del vestuario, y la decisión de dejarle el pelo largo al personaje principal fue el resultado de tener esa tendencia en mente.” 🤖
  • Gran parte de lo que veremos en acción, si hablamos de estética, es posible gracias a PlayStation 5 y sus funcionalidades, así lo declara su director: “La razón por la que pudimos realizar el movimiento de la ropa y el cabello de manera tan hermosa fue por la rica funcionalidad de la PlayStation 5”. 😬

Stellar Blade saldrá a la venta el próximo 26 de abril, de momento exclusivamente en PlayStation 5, sin dar aún noticias sobre un port a PC. Ya hemos jugado al juego como para contarte un poco sobre lo que puedes esperar, por lo que si te interesa Stellar Blade y la nueva propuesta en el mundo de los hack and slash, probablemente no quieras saltarte nuestras impresiones.

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PlayStation 5 Stellar Blade

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Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo. Tratando de escribir sobre videojuegos desde un país alargado, demasiado al sur del mundo y en donde nació Pedro Pascal, sí soy de Chile.

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