A pesar de que la industria de los videojuegos es una que no cuenta precisamente con una gran cantidad de opciones en términos de plataformas, eso no asegura siempre que el mercado vaya a recibir a todo producto con los brazos abiertos. Esta es la realidad que experimentaron en Xbox durante el inicio de la presente generación, en la cual pudieron observar cómo Sony se escapaba ampliamente mediante Playstation 4. No obstante, en la compañía estadounidense tienen por objetivo que esto no vuelva a ocurrir con la llegada de Scarlett.
Así pues, Phil Spencer ha declarado en una reciente entrevista que el equipo de Xbox ha aprendido de sus errores en la presente generación, algo que expone de la siguiente manera:
"Si recuerdas el principio de la generación, éramos 100 dólares más caros y sí, teníamos menos potencia. Es por ello que empezamos Project Scarlett con este equipo de líderes y con el objetivo de tener éxito a nivel comercial". De lograr cumplir tal deseo, ello ciertamente allanaría el camino por tal de seguir construyendo un futuro en la división, que es algo que ciertamente se tiene en mente: "Tuvimos esta discusión años atrás '¿queremos hacer otra generación'? Sí, y, ¿creemos que nos esperan todavía diversas generaciones? De hecho creo que lo más probable es que sí".
Ciertamente, ya en estos últimos meses desde Xbox parecen haber seguido la dirección correcta, en especial con un servicio como Xbox Game Pass para el cual PlayStation no tiene respuesta a día de hoy. Veremos, pues, cómo se desarrollan los próximos meses, pero sabiendo ya que ambas consolas llevarán al límite la revolución de hardware, parece que todo acabará dependiendo de la estrategia a nivel de comodidad para el usuario -y el siempre necesario catálogo de exclusivos-.
CONTENIDO RELACIONADO
Asegura que la IA no debe verse como una amenaza, sino como una herramienta que puede transformar el proceso creativo
Repasamos todos los detalles del nuevo contenido que llegará a Battlefield 6 próximamente
La segunda oleada de títulos del mes para el servicio de Microsoft ya ha sido oficialmente revelada
Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.
EA ha decidido retirar varios mapas creados por la comunidad en el modo Portal de Battlefield 6 por su clara inspiración en los escenarios clásicos de Call of Duty
La multinacional ha anunciado la reestructuración de un estudio clave de la misma
PlayStation podría recibir uno de los mejores juegos de la historia... ¿con un remake o un remaster?
Con multitud de rumores relativos a la próxima Xbox, ha sido su presidenta la que ha podido dar la mayor pista.
Los jugadores de Battlefield 6 se reirán de ti... pero quizás también te teman.
A todos nos sorprendió cuando Konami anunció, el mismo día, tres nuevos juegos de Silent Hill.
Lo nuevo de PlatinumGames nos ha devuelto una de las sagas más emblemáticas de todos los tiempos
Se filtra uno de los artes conceptuales del que sería el próximo proyecto de Halo Studios