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¿Estará Demon's Souls de PS5 doblado al castellano? PlayStation responde

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¿Estará Demon's Souls de PS5 doblado al castellano? PlayStation responde

Muchos jugadores dudan si estará disponible esta opción una vez llegue el juego al mercado

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  • Plataformas: PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 12/11/2020
  • Desarrollador: BluePoint Games

Ya queda menos de un mes para que muchísimos jugadores del mundo estén disfrutando de la consola de nueva generación de Sony. El hype que existe en torno a su lanzamiento es abrumador, ya no solo por la propia consola en sí, que también, sino por aquellos juegos que estarán disponibles de lanzamiento de PS5 y poco después del mismo. Y una de las apuestas seguras sin duda alguna es el remake de Demon's Souls, un juego que llevaba muchísimo tiempo rumoreándose hasta que se ha hecho realidad.

Durante las últimas semanas se han desvelado algunos detalles interesantes sobre el remake de Demon's Souls, así como el cómo afectará el juego a los gatillos adaptativos del DualSense de PS5, además de el selector de modos del juego donde se beneficiará o bien al nivel gráfico, o bien a la tasa de frames por segundo. Y hoy toca hablar de otro detalle importante más.

Demon's Souls en castellano

Con cada juego que aterriza en el mercado, la comunidad se pregunta si estará doblado al idioma de su país. Demon's Souls no es una excepción, por lo que un usuario preguntó por Twitter hace un par de días directamente a PlayStation España. La cuenta de Twitter respondió amablemente y con un mensaje claro y sencillo: "Sí, [Demon's Souls] vendrá doblado al castellano".

Muchos preferirán poner el idioma del juego en la versión original y subtitulado al castellano o al inglés incluso, pero es de agradecer que se incluya esta opción para aquellos que quieran disfrutar del título escuchando las voces en español (que, generalmente, los títulos están excelentemente doblados, salvo casos muy excepcionales).

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Demons Souls Remake

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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