¿Peligran las versiones de Xbox One y PS4 de Dying Light 2? Techland responde
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¿Peligran las versiones de Xbox One y PS4 de Dying Light 2? Techland responde

Similar a lo sucedido con Dying Light y Xbox 360 y PS3, la comunidad teme por que el videojuego no llegue a todas las consolas previstas

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Portada de Dying Light 2: Stay Human

Teniendo en consideración los múltiples inconvenientes que ha atravesado su desarrollo, los seguidores de Dying Light 2 sienten temor por múltiples motivos. A razón de este miedo mancomunado, Techland ha aclarado ciertas cuestiones en torno al videojuego previamente determinadas, incluyendo aspectos como su duración o su capacidad técnica en las consolas de nueva generación. A estas incógnitas, hemos de sumarle el estado de salud de las versiones para Xbox One y PlayStation 4, sobre las que la desarrolladora ha ofrecido una nueva actualización.

En tales términos, Tomasz Szałkowski, director de renderizado de la producción, concedió una entrevista a Wccftech, donde pudo conversar sobre las variantes del título para la pasada generación de consolas. Así, pues, recordando que el Dying Light original no llegó a Xbox 360 y PS3 a pesar de lo originalmente estipulado, determinó: "Las consolas "principales" han sido nuestra prioridad desde hace tiempo. Realizamos todos los esfuerzos para asegurar que la calidad en PS4 y Xbox One esté en su máximo nivel".

"Empezamos las pruebas en la antigua generación de consolas mucho más temprano que en otros proyectos. Esto se debió a la escala de los cambios en el motor y los ambiciosos planes de crear un juego incluso más grande y complejo que Dying Light 1", añadió. Por lo tanto, Techland aún tiene intenciones de que Dying Light 2 esté disponible para Xbox One y PlayStation 4, aunque todavía la creación no cuenta con fecha de lanzamiento para ningún dispositivo.

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dying light 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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