Revelan por qué PlayStation 3 retrasó su lanzamiento casi un año
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Revelan por qué PlayStation 3 retrasó su lanzamiento casi un año

Todo se debe a un componente de tamaño y precio diminutos

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Hace ya más de una década que PlayStation y Xbox compiten por ver qué compañía logra un mayor éxito comercial en el ámbito de los videojuegos, especialmente en el componente multiplataforma -pues Nintendo, como suele hacer, lucha sus propias batallas-. A día de hoy, PlayStation 4 ha conseguido superar ampliamente a Xbox One, aunque la época de PlayStation 3 y Xbox 360 fue bastante diferente. Ahora, se revela por qué la consola de Sony llegó casi un año tarde al mercado, hecho que fue diferencial.

Así pues, estas han sido las palabras de Phil Harrison, uno de los máximos representantes de Stadia que en aquel entonces trabajara para Sony, acerca de la curiosa situación (vía IGN):

"Aquello que acabó por ralentizar la producción del hardware fue un componente diminuto. Fue el diodo del láser del Blu-ray. Era un componente que tenía un precio de cinco centavos. En este caso en particular, el cambio del láser rojo al láser azul fue en realidad un proceso bastante sofisticado dada la forma en la que funcionaba la base óptica. Hubo un poco de física y algo de química de por medio para conseguir combinarlo todo, porque lo que estás haciendo se trata realmente de un cristal. Y simplemente no podían producir suficientes de estos".

A pesar de que la era de PlayStation 3 finalizó hace ya años, no ha sido hasta el presente 2019 en que algunos lanzamientos como FIFA 20 han dejado de dar soporte a la consola. Ello demuestra, pese al 'fracaso' que supuso entonces, que muchos seguían disfrutando de la plataforma en cuestión, incluso ahora que nos encontramos a poco más de un año del lanzamiento de PlayStation 5.

Si bien es cierto que todavía no contamos con una fecha de lanzamiento específica para la siguiente consola de Sony, ya son muchos los detalles que se han ido revelando al respecto de la misma. De hecho, en este enlace podéis leer acerca del que sería su revolucionario sistema de almacenamiento, mientras que en este otro os ofrecemos una lectura sobre cómo puede afectar el cambio de dirigente de Worldwide Studios.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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