FromSoftware se ha ganado una fama sin precedentes, pero en gran parte (o completamente) ha sido gracias a Hidetaka Miyazaki. Él ha sido quien ha creado un género completo que numerosas compañías han intentado replicar posteriormente: el soulslike. Comenzó con un Demon's Souls que gustó mucho a pesar de ser totalmente de nicho, pero empezaron a meterse en lo mainstream a medida que sacaban juegos.
Todo ello salió de la cabeza del propio Miyazaki, así que menos mal que le dejaron que diese rienda suelta a su imaginación, ¿verdad? Pero también ha tenido algunos baches en el camino como director. En este post te ordeno de peor a mejor todos los juegos de Miyazaki.
Aunque Miyazaki tiene una fama impresionante, también hay algunos baches en su carrera. De hecho, sus inicios como director no es que fuesen especialmente buenos, y lanzó algunos juegos que recibieron críticas bastante malas como le ocurrió a esta entrega de la saga de mechas.
Con este juego, Miyazaki debutó como director. Efectivamente, aunque es conocido por los soulslike (al igual que el estudio FromSoftware en general), empezó mucho antes dirigiendo con la franquicia de mechas que comenzó a hacer famosa a la compañía.
Esta es una de las joyas menos conocidas y más extrañas tanto de FromSoftware como del propio Miyazaki. Un juego que fue exclusivo de PlayStation VR y que, a pesar de no tener notas muy altas, generalmente gustó bastante a la comunidad por su profundidad y su historia.
Este videojuego cuenta con un diseño de niveles totalmente espectaculares, además de contar con una dificultad exigente. Sus escenarios totalmente laberínticos y llenos de abundantes secretos hace que sea un juego bastante top dentro de la franquicia.
Este fue el juego que lo empezó absolutamente todo de lo que conocemos hoy en día, siendo muy queridos por muchos. Actualmente cuenta con una pedazo de remasterización que trae gráficos renovados pero sin tocar nada su jugabilidad original.
Si antes dije que Demon`s Souls fue donde empezó todo, aquí dire que este fue quien cambio todo en el género de los RPG de acción. Uno que sin lugar a dudas, es de los más importantes de toda la franquicia, sin él, nada sería posible.
Activision y FromSoftware se aventuraron en un nuevo juego tipo Souls pero ambientado en el Sengoku Japonés del siglo XVI. La verdad es que se lucieron con este título, con un combate totalmente exquisito aunque el timing y la precisión serán tus mejores aliados.
Este juego puede generar mucha controversia, pero sí es cierto que la ausencia del bueno de Hidetaka Miyazaki se hizo notar completamente. Su ausencia hizo que el nivel del título bajase, además de que se prometieron cosas que finalmente no llegaron al juego final.
Bloodborne es la joya de la corona de los juegos Souls. Jugar a este videojuego fue una de las mejores experiencias que he tenido jamás, un remake a este título le vendría como anillo al dedo, así que tendremos que seguir esperando.
FromSoftware dio un paso más en esta entrega, haciendo un Souls en un vasto mundo abierto lleno de posibilidades y de grandes enemigos que acechan en cualquier esquina del mapa. Juegazo que mereció totalmente el precio al Mejor juego del año.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva entrega de fútbol queda confirmada para la consola híbrida de Nintendo
Sony Interactive Entertainment vuelve a declinar participar en la feria alemana mientras Microsoft y Nintendo confirman su presencia
Nate Fox y Jason Connell explican su filosofía de exploración y el compromiso con la cultura japonesa
La edición más completa del clásico de estrategia está disponible sin coste hasta el 24 de julio, incluyendo todas las expansiones
El icónico skater explica que prácticamente había tirado la toalla con la idea de hacer un juego de skate
La colaboración incluye teclado mecánico, auriculares, ratón y alfombrilla gaming con diseños inspirados en Pikachu y Kanto
Las pistas son pocas, pero suficientes para ilusionar a los fans de Samus Aran
El exitoso luchador de la UFC revela un lado gamer que absolutamente nadie podía anticipar
Virtuos también se encuentra detrás del desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
La primera actualización ya se encuentra disponible, siendo el parche día uno del mismo
Ya hemos superado el ecuador del mes de julio, lo que provoca algo que todo el mundo sabe (bueno, no todos, solo los que están metidos en el mundo de los videojuegos): que la comunidad de suscriptores de PS Plus están ya pendientes de las cuentas oficiales de PlayStation en redes sociales para ver cuándo […]
Los tres juegos mezclan supervivencia y una trama sobrecogedora con varios finales