A través de los foros de Final Fantasy XV, el Community Manager Dan Seto, el planificador de eventos, Ishikawa Tomonori, y el diseñador jefe, Takizawa Masashi, han dado nuevos detalles del juego, tanto sobre el sistema de batalla como de Altissia, una de las grandes ciudades del juego.
Respecto a los combate, Takizawa ha comentado que el jugador podrá elegir entre dos modos de batalla, uno orientado a la acción y otro más relajado, cuya elección afectará a la configuración del nivel de dificultad (díficil y fácil): "El equivalente a poder elegir el nivel de dificultad en Final Fantasy XV será un sistema donde se podrá cambiar entre los modos de batalla. Al tener esta oportunidad queremos que los jugadores puedan elegir entre la acción orientada, y un ritmo más relajado para los que quieran disfrutar de un combate en su propio estilo. Este sistema lo decidimos introducir en base al "feedback" del Episodio Duscae. Entraremos en detalle más cerca del lanzamiento del juego, así que estad atentos".
Asimismo, Terada comentó sobre el hecho de teletransportarse a diferentes puntos del escenario, haciendo alusión a la presencia de las batallas aéreas: "La capacidad de teletransportarse instantáneamente a lugares altos es una pate vital del sistema de batallas de Final Fantasy XV. Podremos usar múltiples puntos de acceso de manera estratégica sobre todo en las grandes batallas y en las que se desarrolla en terreno urbano. No solo podremos teletransportarnos a edificios sino también hemos creado emocionantes batallas aéreas con los enemigos voladores y muchos gigantescos jefes, así que tened cuidado con eso".
Por último se revelo el nombre de otras de las grandes ciudades del juego, Altissia, que tendrá muchos y variados lugares, como cafés, mercados-buques, parques, etc. El jugador será libre de tomar un paseo, montar en góndola, disfrutar de los restaurantes o incluso encontrar guías para descubrir la ciudad. No se han mostrado imágenes de la ciudad pero es de esperar que en las próximas semanas se muestren algún nuevo gameplay o tráiler.
CONTENIDO RELACIONADO
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.
El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años
Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.
Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.
Varios usuarios alertan de cartuchos falsos impresos en 3D que, al introducirlos, pueden dañar el lector y dejar inutilizable la Switch 2