Outlast II

Outlast II

PC PlayStation 4 Xbox One
9

Increíble

Outlast II reduce su dificultad con una nueva actualización

Disponible para PC, llegará más tarde a consolas

Outlast II
 

La secuela de Outlast, Outlast II, el título desarrollado por Red Barrels que llegó a ser considerado como uno de los mejores survival horror de los últimos tiempos, ha acabado siendo una obra tan tétrica como era de esperar. Sin embargo, y a pesar de que la lógica del género nos invita a pensar que el título debía contar con cierto grado de dificultad, algunos jugadores llegaron a quejarse de que realmente era demasiado difícil, motivo por el que en su última actualización ha recibido un rebalanceo general en la dificultad. Así lo anunciaba la propia Red Barrels en una publicación de Steam:

“La actualización de hoy introduce algunos pequeños ajustes de la dificultad del juego en algunas zonas y momentos clave. En dificultad normal esto otorgará a los jugadores una experiencia más apropiada y equilibrada, manteniendo a su vez grandes desafíos en los modos díficil y pesadilla”.

La dificultad de Outlast II no ha sido lo único que ha recibido algún que otro cambio, así que realizaremos un repaso al completo de todas las modificaciones que trae la nueva actualización. Ésta se encuentra actualmente disponible para PC, llegando más tarde para su versión en consolas:

  • Rebalanceo global de la dificultad del juego.
  • El micrófono ya no utiliza baterías extra.
  • Aumentado el tamaño de los subtítulos.
  • Arreglado un problema con las tarjetas Intel HD 4000 que provocaba que algunas luces dinámicas no fueran mostradas.
  • Arreglado un problema en el que cuadrados negros parpadeantes aparecían en mitad de la pantalla a ciertas resoluciones.
  • Arreglado un problema con los controles del mapa y la cámara de grabar.
  • Arreglado un problema con las puertas dobles en el que una de las dos estaba cerrada.
  • Arreglado un problema en el que se podían perder partidas guardadas cuando Steam tenía problemas para arrancar.
  • Arreglados algunos problemas de sonido.
  • Arreglados algunos pequeños problemas de gameplay (colisiones, arrastrarse, tutoriales, etc.).
  • Arreglados múltiples problemas que provocaban la caída del juego.
  • Añadido el comando “-refreshrate60” con el que poder poner el refresh rate deseado por el usuario.
  • Añadido el comando “-notexturelimit” con el que poder eliminar el límite de tamaño de las texturas.
  • Añadido el comando “-borderless” para poder utilizar la pantalla completa sin ningún tipo de borde.


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