FIFA 22: estas son las novedades de su segundo parche para Ultimate Team, gameplay y Modo Carrera
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FIFA 22: estas son las novedades de su segundo parche para Ultimate Team, gameplay y Modo Carrera

La nueva actualización del videojuego futbolístico ya está disponible en PC

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Aunque el primer parche de FIFA 22 apareció hace poco tiempo, EA Sports ya ha aplicado una nueva actualización para el videojuego. Ha publicado cuáles son sus novedades y los fallos que corrige. Primero llega a PC y más adelante lo veremos en consolas. Os dejamos por aquí la información detallada sobre gameplay, Ultimate Team y Modo Carrera. Podéis ver el resto de modos en inglés mediante este enlace (no los incluimos aquí también porque la noticia quedaría excesivamente larga).

Cambios de Ultimate Team

Novedades

  • El orden de los tiradores de penaltis ahora será decidido por el atributo de penalti. Y en caso de que varios jugadores lleguen al mismo número, tendrá prioridad aquel con mayores estadísticas en potencia de tiro y finalización.
  • Después de completar la Fase Final del FUT Champions y clasificarse para otra mientras la propia Fase Final aún está activa, desde el propio menú avisarán al usuario de que no puede volver a jugar esa misma Fase Final.
  • Al clasificarse para las finales de FUT Champions, se mostrará una pantalla pospartido para avisar al usuario de la propia clasificación.

Arreglo de errores

  • El indicador de racha de victorias no aparecía después de ganar dos partidos seguidos en Division Rivals. Esto era solo un problema visual.
  • En raras ocasiones, un partido de Division Rivals podía comenzar con un mensaje de inactividad que aparecía en la pantalla y permanecía mientras jugábamos el propio encuentro.
  • Algunas equipaciones podían confundirse con la del árbitro.
  • En el menú de FUT Champions, dentro del apartado de progreso, no aparecía el check-point en el primer rango cuando lo alcanzábamos. Esto era solo un problema visual.
  • Al alcanzar una nueva posición en Division Rivals, la pantalla pospartido no avisaba sobre ello. Era solo un error visual, no afectaba a nuestro progreso y también podía ocurrir con Squad Battles.
  • En Squad Battles, la pantalla de selección de oponente mostraba un espacio en blanco junto a la media y la química del rival seleccionado.
  • Al reclamar las recompensas de la Fase Final de FUT Champions, aparecía un mensaje emergente sobre la animación de los premios que decía que el evento ha terminado.
  • En Stadia, los partidos contra la CPU no eran contabilizados en el marcador total de partidos jugados (solo afecta a esta plataforma).
  • Los tifos no se visualizaban correctamente en algunas ocasiones.
  • Algunos marcadores aparecían incorrectamente en la pantalla de los amistosos.
Menú tifos FIFA 22 Ultimate Team
Este parche de FIFA 22 corrige problemas de visualización de tifos.

Cambios en el gameplay de FIFA 22

Novedades

  • Se redujo la efectividad de los jugadores controlados por la CPU que bloquean pases por alto y centros. Los defensores podían estirarse demasiado cuando intentaban interceptar este tipo de envíos.
  • Cuando jugamos contra la CPU y no en partidos online, a partir de la dificultad semiprofesional cometerán más faltas. Y este cambio no se aplica cuando activamos el modo competitivo.

Arreglo de errores

  • Solo en PC, se ha arreglado algunos problemas visuales que aparecían cuando se realizaba una filigrana.
  • Al intentar realizar un disparo de calidad, el jugador que lleva a la pelota a veces realizaba movimientos extraños para chutar con su pie más hábil, en vez de hacer un tiro más natural con la pierna mala.
  • El disparo con el exterior no funcionaba correctamente.
  • Cuando dos jugadores contactaban a la vez con la pelota, el balón podía lanzarse al aire a una altura que no es lógica.
  • Cuando el portador del balón intentaba proteger la pelota ante un defensor, en ocasiones podía realizar movimientos extraños.
  • En situaciones raras , un jugador podía desaparecer del campo durante el partido.
  • En rara ocasiones, un árbitro podía pitar falta dentro del área en vez de penalti.
  • El cambio automático del jugador que controlamos no siempre funcionaba correctamente.
  • En los partidos Pro Clubs y Player Career, las insignias de especialista no funcionaban durante los tiros libres y penaltis.
  • Los porteros podían aparecer como lanzadores de tiros libres en todo el campo, no solo cerca de su portería.
  • Cuando se intentaba realizar un robo dentro del área, había ocasiones en las que la pelota podía traspasar al defensor.
  • A la hora de sacar un córner, cuando se pedía a un compañero que se acercase para recibir la pelota, este podía realizar animaciones que no tenían sentido en esa situación.
  • Al intentar girar con el portador de la pelota mientras corre, este podía realizar movimientos erróneos.

Cambios en el Modo Carrera

Novedades

  • Añadidas nuevas animaciones para los sorteos de UEFA Champions League y Europa League.
  • Ajustada la lógica de selección de objetivos para el Modo Carrera de Jugador, para que los retos estén en consonancia con la dificultad.
  • Se movió el aviso de jugadores no disponibles para que aparezca en el prepartido en vez de hacerlo en el menú central del Modo Carrera.

Arreglo de errores

  • Los jugadores de la Academia Juvenil podían desaparecer al comienzo de la segunda temporada.
  • A veces, el estado de forma de un jugador podía empeorar de manera incorrecta tras un partido en el que fue sustituido.
  • En situaciones raras, al entrar como suplente en un Modo Carrera de jugador, ambos equipos podrían colocarse en la misma mitad del campo durante un saque inicial.
  • El potencial de un jugador juvenil podía disminuir incorrectamente si recibió ficha del primer equipo al final de la temporada, cuando no quedaban partidos restantes por jugar.
  • En el Modo Carrera de jugador, podían aparecer objetivos que eran demasiado similares.
  • En el Modo Carrera de jugador, la media podía variar según el menú que viésemos.
  • El audio de las entrevistas pospartido podía ser incorrecto si se quita la música en los ajustes para hacer streaming.
  • Los nombres de los ejercicios de entrenamiento podían ser incorrectos.
  • Corregidos varios errores relacionados con el menú de la plantilla.
  • Algunos partidos internacionales no aparecían correctamente en el calendario.
  • La pantalla de rendimiento de jugador no mostraba correctamente los disparos de cabeza en algunas ocasiones.
  • En el Modo Carrera de jugador, el personaje creado a veces no era elegido para su selección de forma errónea.
  • En la imagen de los partidos podían aparecer ciertos elementos del menú cuando, durante el propio encuentro, accedimos en algún momento a los ajustes de partido.
  • Cuando simulamos rápidamente un partido, las tarjetas amarillas y rojas podían verse como verdes en el menú.

Estos son todos los cambios del segundo parche de FIFA 22 para gameplay, Ultimate Team y Modo Carrera. Aquí tienes los artículos de Williams Record Breakers y Fekir RTTK. Para cualquier duda o sugerencia, estamos por Twitter (@utaldia). ¡Un saludo!

Redactado por:

Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

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