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FIFA 22: estas son las novedades de su segundo parche para Ultimate Team, gameplay y Modo Carrera
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FIFA 22: estas son las novedades de su segundo parche para Ultimate Team, gameplay y Modo Carrera

La nueva actualización del videojuego futbolístico ya está disponible en PC

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Aunque el primer parche de FIFA 22 apareció hace poco tiempo, EA Sports ya ha aplicado una nueva actualización para el videojuego. Ha publicado cuáles son sus novedades y los fallos que corrige. Primero llega a PC y más adelante lo veremos en consolas. Os dejamos por aquí la información detallada sobre gameplay, Ultimate Team y Modo Carrera. Podéis ver el resto de modos en inglés mediante este enlace (no los incluimos aquí también porque la noticia quedaría excesivamente larga).

Cambios de Ultimate Team

Novedades

  • El orden de los tiradores de penaltis ahora será decidido por el atributo de penalti. Y en caso de que varios jugadores lleguen al mismo número, tendrá prioridad aquel con mayores estadísticas en potencia de tiro y finalización.
  • Después de completar la Fase Final del FUT Champions y clasificarse para otra mientras la propia Fase Final aún está activa, desde el propio menú avisarán al usuario de que no puede volver a jugar esa misma Fase Final.
  • Al clasificarse para las finales de FUT Champions, se mostrará una pantalla pospartido para avisar al usuario de la propia clasificación.

Arreglo de errores

  • El indicador de racha de victorias no aparecía después de ganar dos partidos seguidos en Division Rivals. Esto era solo un problema visual.
  • En raras ocasiones, un partido de Division Rivals podía comenzar con un mensaje de inactividad que aparecía en la pantalla y permanecía mientras jugábamos el propio encuentro.
  • Algunas equipaciones podían confundirse con la del árbitro.
  • En el menú de FUT Champions, dentro del apartado de progreso, no aparecía el check-point en el primer rango cuando lo alcanzábamos. Esto era solo un problema visual.
  • Al alcanzar una nueva posición en Division Rivals, la pantalla pospartido no avisaba sobre ello. Era solo un error visual, no afectaba a nuestro progreso y también podía ocurrir con Squad Battles.
  • En Squad Battles, la pantalla de selección de oponente mostraba un espacio en blanco junto a la media y la química del rival seleccionado.
  • Al reclamar las recompensas de la Fase Final de FUT Champions, aparecía un mensaje emergente sobre la animación de los premios que decía que el evento ha terminado.
  • En Stadia, los partidos contra la CPU no eran contabilizados en el marcador total de partidos jugados (solo afecta a esta plataforma).
  • Los tifos no se visualizaban correctamente en algunas ocasiones.
  • Algunos marcadores aparecían incorrectamente en la pantalla de los amistosos.

Cambios en el gameplay de FIFA 22

Novedades

  • Se redujo la efectividad de los jugadores controlados por la CPU que bloquean pases por alto y centros. Los defensores podían estirarse demasiado cuando intentaban interceptar este tipo de envíos.
  • Cuando jugamos contra la CPU y no en partidos online, a partir de la dificultad semiprofesional cometerán más faltas. Y este cambio no se aplica cuando activamos el modo competitivo.

Arreglo de errores

  • Solo en PC, se ha arreglado algunos problemas visuales que aparecían cuando se realizaba una filigrana.
  • Al intentar realizar un disparo de calidad, el jugador que lleva a la pelota a veces realizaba movimientos extraños para chutar con su pie más hábil, en vez de hacer un tiro más natural con la pierna mala.
  • El disparo con el exterior no funcionaba correctamente.
  • Cuando dos jugadores contactaban a la vez con la pelota, el balón podía lanzarse al aire a una altura que no es lógica.
  • Cuando el portador del balón intentaba proteger la pelota ante un defensor, en ocasiones podía realizar movimientos extraños.
  • En situaciones raras , un jugador podía desaparecer del campo durante el partido.
  • En rara ocasiones, un árbitro podía pitar falta dentro del área en vez de penalti.
  • El cambio automático del jugador que controlamos no siempre funcionaba correctamente.
  • En los partidos Pro Clubs y Player Career, las insignias de especialista no funcionaban durante los tiros libres y penaltis.
  • Los porteros podían aparecer como lanzadores de tiros libres en todo el campo, no solo cerca de su portería.
  • Cuando se intentaba realizar un robo dentro del área, había ocasiones en las que la pelota podía traspasar al defensor.
  • A la hora de sacar un córner, cuando se pedía a un compañero que se acercase para recibir la pelota, este podía realizar animaciones que no tenían sentido en esa situación.
  • Al intentar girar con el portador de la pelota mientras corre, este podía realizar movimientos erróneos.

Cambios en el Modo Carrera

Novedades

  • Añadidas nuevas animaciones para los sorteos de UEFA Champions League y Europa League.
  • Ajustada la lógica de selección de objetivos para el Modo Carrera de Jugador, para que los retos estén en consonancia con la dificultad.
  • Se movió el aviso de jugadores no disponibles para que aparezca en el prepartido en vez de hacerlo en el menú central del Modo Carrera.

Arreglo de errores

  • Los jugadores de la Academia Juvenil podían desaparecer al comienzo de la segunda temporada.
  • A veces, el estado de forma de un jugador podía empeorar de manera incorrecta tras un partido en el que fue sustituido.
  • En situaciones raras, al entrar como suplente en un Modo Carrera de jugador, ambos equipos podrían colocarse en la misma mitad del campo durante un saque inicial.
  • El potencial de un jugador juvenil podía disminuir incorrectamente si recibió ficha del primer equipo al final de la temporada, cuando no quedaban partidos restantes por jugar.
  • En el Modo Carrera de jugador, podían aparecer objetivos que eran demasiado similares.
  • En el Modo Carrera de jugador, la media podía variar según el menú que viésemos.
  • El audio de las entrevistas pospartido podía ser incorrecto si se quita la música en los ajustes para hacer streaming.
  • Los nombres de los ejercicios de entrenamiento podían ser incorrectos.
  • Corregidos varios errores relacionados con el menú de la plantilla.
  • Algunos partidos internacionales no aparecían correctamente en el calendario.
  • La pantalla de rendimiento de jugador no mostraba correctamente los disparos de cabeza en algunas ocasiones.
  • En el Modo Carrera de jugador, el personaje creado a veces no era elegido para su selección de forma errónea.
  • En la imagen de los partidos podían aparecer ciertos elementos del menú cuando, durante el propio encuentro, accedimos en algún momento a los ajustes de partido.
  • Cuando simulamos rápidamente un partido, las tarjetas amarillas y rojas podían verse como verdes en el menú.
FIFA 22: estas son las novedades de su segundo parche para Ultimate Team, gameplay y Modo Carrera
El segundo parche de FIFA 22 ya está disponible en PC.

Estos son todos los cambios del segundo parche de FIFA 22 para gameplay, Ultimate Team y Modo Carrera. Aquí tienes los artículos de Williams Record Breakers y Fekir RTTK. Para cualquier duda o sugerencia, estamos por Twitter (@utaldia). ¡Un saludo!

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Redactado por:

Co-autor de la cuenta fifera de Twitter @utaldia. Apasionado de FIFA, NBA2K, Batman y Assassin´s Creed. Encargado, junto a mi compañero Fede Tozzo, del contenido de Ultimate Team.

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