Pese a que aún no se ha producido la presentación oficial de PlayStation 5, parece que la consola contará con importantes novedades y una potencia muy mejorada, algo que de momento solo podemos intuir, puesto que durante la pasada celebración de los Game Awards, solo fue presentada la próxima Xbox, que llevará por nombre Series X, y tendrá un nuevo mando rediseñado y cuadriplicará la potencia de la actual Xbox One. Por suerte, la cosa no quedó ahí, y lo que sí dejaron para los usuarios de Sony fue la presentación del primer título confirmado para la siguiente consola, el potente Godfall, que según sus creadores, marcará el inicio de un nuevo género, el Looter-slasher.
La obra, que está siendo desarrollada por Counterplay Games y Gearbox, veteranos en el género de la acción y el shooter, contó con un primer tráiler que dejó mucha expectación y ganas de seguir conociendo a la obra. Se dejó entrever que la obra haría gala de un sistema de juego dinámico y que contaría con varios personajes, y poco después se confirmaba la opción de juego cooperativo, a pesar de poderse disfrutar también en solitario. Hoy, sobre ese tema, contamos con unas declaraciones del equipo que vienen a reforzar la sensación de que la campaña en modo cooperativo no será un simple añadido, sino que se sentirá parte indispensable de la esencia de juego, tal y como comentaron en una entrevista que recoge el blog de PlayStation.
"Está diseñado desde cero con la cooperativa en mente. Puedes jugar todo el juego en solitario, dúo o trío. Tus enemigos responderán dinámicamente, mutando su comportamiento y patrones de ataque se basarán en el tamaño de tu grupo", comentaba Keith Lee, CEO de Counterplay Games. El objetivo de la función cooperativa es que resulte más divertido para todos, brindando la sensación de que juntos somos más fuertes. La obra debutará posiblemente junto al catálogo inicial de PlayStation 5, a finales de 2020.
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