GameInformer ha revelado muchos detalles nuevos sobre el modo zombis en Call of Duty: WWIIen base al modo historia, los personajes y algunos mecanismos a nivel jugable. A continuación puedes consultar un resumen muy variado con lo más destacable.
Listado
El modo zombis tiene lugar hacia el final de la Segunda Guerra Mundial, cuando la Alemania nazi se encuentra en una situación desesperada.
Este modo cuenta con un nuevo "enfoque dinámico". Un ejemplo de esto, es donde los jugadores se ven obligados a matar zombis en una ruta en constantemente movimiento para crear una carga eléctrica que desbloque la siguiente área.
Los zombis han sido creados por el Dr. Straub con pernos y otros elementos atrapados en su cuerpo que reaccionan con el sistema nervioso. Su columna vertebral es la que emite las vibraciones al sistema nervioso, mientras van recibiendo todo tipo de torturas.
Gran parte de la historia se basa en hechos reales que ocurrieron durante la Segunda Guerra Mundial.
Hay diferentes clases y tipos de zombis. No todos poseen partes del cuerpo. La clase de las "plagas" no dispone de brazos, sino que está compuesta por piezas de repuesto. La clase de "bomber" está cosida de diferentes partes.
Este modo cuenta opciones de equipamiento personalizable, pero también con desbloqueos permanentes que funcionan como ventajas. GameInformer las compara directamente con las gobblegums, pero aquí no son de tipo temporal como las de Call of Duty: Black Ops 3.
Hay 4 clases: Ofensiva, Control, Apoyo y Médico.
Los jugadores pueden conseguir puntos reparando barricadas o ventanas.
Hay dos rondas basadas en oleadas y encuentros basados en localizaciones y/o eventos.
Los jugadores pueden ganar algunas "habilidades especiales" en el modo zombis. Activando y pulsando R1 y L1. Un ejemplo es la munición ilimitada.
Se puede desbloquear el armamento de tesla con cierto poder adicional por matar zombis en un área específica.
Vuelven los grandes jefes.
Los huevos de pascua son extremadamente difíciles en este juego.