Tropico 6 muestra los primeros 45 minutos de su Modo Historia
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Tropico 6 muestra los primeros 45 minutos de su Modo Historia

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Portada de Tropico 6
  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 29/03/2019 | 27/09/2019 (PS4, XB1) | 06/11/2020 (Switch)
  • Desarrollador: Limbic Entertainment
  • Género: Gestión, Estrategia, City Builder, Simulador
  • Multijugador:

A principios del mes de junio, Kalypso anunció Tropico 6, un nuevo título de las reconocidas iteraciones de estrategia. Sin embargo, su confirmación oficial no se dio sino hasta un par de semanas después, momento en el que fue exhibido en el E3 2018. Después de ello, recibimos un vídeo, otro tráiler, conversamos en exclusiva con Mark Mussel, vimos un gameplay en la gamescom y, de forma más reciente, tuvimos la oportunidad de probarlo de primera mano.

Así, pues, a pesar de las múltiples ocasiones que hemos tenido para poder ver qué ofrecerá esta obra, DualShockers ha desvelado un nuevo y extenso gameplay. De manera más precisa, se trata de una publicación que nos enseña los primeros 45 minutos del Modo Historia que poseerá la entrega, detallando entretanto la posibilidad de gestionar varias islas de manera simultánea, las misiones piratas, la recolección de recursos y, en general, toda la profundidad táctica que ofrecerá el producto, que parece ser la más densa de la saga hasta la fecha.

Tropico 6, recordamos, saldrá a la venta en enero de 2019 para PC, mientras que las versiones de Xbox One y PlayStation 4 tendrán que esperar a verano del año que viene. Para finalizar, anexamos las impresiones que nos dejó nuestra toma de contacto, en la que sentenciamos: "Tropico 6 deja un espectacular sabor de boca por ser precisamente la obra que los fans queríamos. No es ninguna revolución, pero la saga es suficientemente original y se sigue sintiendo fresca, por lo que esta revolución sería completamente innecesaria".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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