No caben dudas de que, respecto a Watch Dogs Legion, Ubisoft pretende integrar múltiples conceptos inéditos dentro de la saga. Poder controlar a todos los NPCs o contar con decenas de interiores explorables son algunas de las apuestas que la desarrolladora gala pretende infundir en su actual proyecto, lo que ha garantizado que, cuando menos, podamos disfrutar de una aventura que se sentirá novedosa en muchos aspectos. Así, una de las curiosidades que se ciñe sobre la propuesta del videojuego es que no se situará en Estados Unidos, lo cual ha sido una decisión premeditada.
En tal sentido, acorde a lo mencionado por Clint Hocking, director creativo de la entrega, en una entrevista con Famitsu -vía GamingBolt-, la idea es que la propiedad intelectual tenga un alcance global, y haber ambientado la obra en el país norteamericano habría reducido esa posibilidad. Siendo más específicos, declaró: "Para hacer que la marca Watch Dogs sea más grande, no necesitas quedarte en Estados Unidos, tienes que aproximarte más al mundo. También había problemas en varias partes del mundo, así que pensé que sería interesante enfocarse en ellos".
De esta manera, Londres ha sido el contexto escogido para que la aventura se desarrolle en una maniobra por parte de Ubisoft cuya intención es abarcar un público que trascienda de las fronteras estadounidenses; una decisión que, ciertamente, teniendo en cuenta lo imperativo del mercado norteamericano en la industria, es llamativa. Para finalizar, recordamos que Watch Dogs Legion saldrá a la venta el 6 de marzo de 2020 para PC, Xbox One y PlayStation 4.
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