Hace ya unas semanas de uno de los anuncios más impactantes en años en la industria de los videojuegos: la inesperada compra de Bethesda por parte de Microsoft. Tras este movimientos, se ha discutido largo y tendido acerca de lo que ocurrirá con franquicias de gran éxito en el sector como por ejemplo The Elder Scrolls o Fallout, y a pesar de que todavía no contamos con ningún plan confirmado, parece cada vez más obvio que las exclusividades totales no acabarán por ocurrir.
Esto es lo que ha comentado recientemente el CFO de Xbox, Tim Stuart, en una conferencia en la que precisamente se trató qué pretendían hacer en Xbox después de completarse la compra por parte de Microsoft (vía VGC):
"Lo que haremos a largo plazo es; no tenemos intención de quitar todo el contenido de Bethesda de PlayStation o Nintendo. [...] Lo que sí queremos, no obstante, es que a largo plazo los juegos lleguen primero o mejor o como el mejor posible a nuestras plataformas. Queremos que Bethesda esté con su mejor versión posible en nuestras plataformas. Sí, no es algo acerca de ser exclusivos. [...] Si piensas en algo como Game Pass, si un juego llega de la mejor forma posible a Game Pass eso es algo que sí queremos ver, y queremos mantener ocupados a nuestros jugadores de Game Pass con el catálogo de Bethesda".
Así pues, parece ser que las ideas principales que tienen en Microsoft y Xbox acerca de cómo quieren trabajar la compra de Bethesda reside en exclusividades temporales o mejoras en sus plataformas. Desconocemos cómo podría darse este último punto, quizá con algo de contenido exclusivo como hemos visto con el nuevo Call of Duty y PS5, o puede que incluso con algunas mejoras de rendimiento exclusivas a su versión. Por el momento, en cualquier caso, deberemos seguir esperando para ver cómo se materializan estas ideas.
En última instancia, como ejemplo adicional, recordaremos que hace unos días desde Bethesda ya comentaron que era difícil imaginar que juegos como The Elder Scrolls VI fueran a ser exclusivos absolutos del ecosistema de Xbox. En este enlace encontraréis más comentarios sobre ello.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego desarrollado por Sad Cat Studios estará disponible en PC (Steam y Epic Games) y Xbox Series
La primera Temporada de ambos juegos se estrena la próxima semana y llegará repleta de novedades
El proyecto sigue vivo, pero lejos de los focos; no habrá tráiler, teaser ni actualización durante la gala
Tan solo habría que esperar unos cuantos meses hasta que el juego se lance al mercado
¿Qué sabemos sobre el Partidazo de Youtubers 7 tras la celebración de la sexta edición?
El equipo de intérpretes de Clair Obscur: Expedition 33 ha hecho una solicitud a The Game Awards.
Su importante bajada de precio, solo estará disponible durante el día de hoy
Los creadores de The Forsaken Hollows dejan claro qué podemos esperar de la dificultad de esta nueva expansión de Elden Ring
Prepárate para la gran expansión de Elden Ring Nightreign poniendo a punto tu descarga y descubre a qué hora sale exactamente
Un grupo de actores de doblaje han doblado una escena del juego con un resultado más que agradable
Un programa especial de RE emitido en Japón enseñó 33 segundos de gameplay inédito con Grace luchando contra un zombie
Pronto viviremos una aventura en la que volverá a ser martes...