Nuevo parche para la beta de Overwatch
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Nuevo parche para la beta de Overwatch

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La beta cerrada de Overwatch ha recibido un pequeño parche que actualiza y balancea a parte de los 21 héroes que forman el elenco del título:

General
  • El daño de los ataques cuerpo a cuerpo ha sido reducido
  • Cooldown (tiempo de reutilización) de los ataques cuerpo a cuerpo se ha reducido a 1 segundo.

Los desarrolladores esperan conseguir una mayor sensibilidad además de que sea necesaria la utilización de otras habilidades con las que combinar.

Bastion
  • Modo tanque: la duración se reduce de 10 a 8 segundos.

La disminuyen ya que era demasiado tiempo y al otro equipo le daba tiempo a reaccionar.

Genji
  • Su salud ha aumentado de 150 a 200.
  • Shuriken: daño reducido en un 20%.

Esperan conseguir que el héroe obtenga una mayor capacidad de supervivencia en detrimento de su capacidad ofensiva.

Hanzo
  • Flecha Desperdigante: los fragmento no se calcularán como tiros en la cabeza.

Aunque mantiene el número de flechas y su potencia global, pretenden reducir elementos frustrantes que según los jugadores empeoraban la experiencia de juego.

Junkrat
  • Neumático Desgarrador: su salud se reduce de 150 a 100.

Los cambios en el anterior parche hicieron a Junkrat un héroe mucho más viable, pero la salud que tenía en su habilidad máxima era muy alta para la capacidad del héroe.

Mei
  • Blaster Endotérmico: su tiempo de congelación se ha reducido un 15%( fuego primario).
  • Blaster Endotérmico: su cadencia de disparo ha sido reducida un 15% (fuego secundario).

Querían balancear los dos tipos de fuegos, ya que en el anterior parche el segundo había conseguido demasiado poder y su habilidad de congelación no era utilizada.

Symmetra
  • Transportador: su costo ha aumentado en un 30%.

La habilidad máxima era tan frecuente que el equipo enemigo no veía viable matar a la heroína, por lo que con este cambio se pretende balancear al personaje y obligar a los jugadores a buscar lugares estratégicos para el Transportador.

Winston
  • Propulsores: cooldown reducido de 8 a 6 segundos.

Tras los cambios en su Proyector Escudo la capacidad de supervivencia de Winston se vio muy afectada, por lo que con este cambio esperan dar mayor flexibilidad al personaje.

Zarya
  • Cañón de partículas: daño mínimo aumentado en un 25%.

Su punto fuerte proviene de la capacidad de absorber daño para aumentar el suyo propio, con este pequeño balanceo esperamos que sus niveles bajos mejoren.

Zenyatta
  • Orbe de discordancia: ahora se elimina el efecto por habilidades de inmunidad, como las barreras de Zarya.

Esta habilidad era demasiado poderosa y muy difícil de contrarrestar por parte del enemigo, lo que hacia que las peleas se decataran muy fácilmente.

Este pequeño parche ocupa 78MB. Overwatch llega a las tiendas el 24 de mayo, y aunque actualmente se encuentra en beta cerrada, a comienzos del mismo mes de salida dará comienzo la beta abierta para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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