FIFA 20: ¿Por qué los estilos de química no son tan importantes en un revulsivo?
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FIFA 20: ¿Por qué los estilos de química no son tan importantes en un revulsivo?

Breve análisis para descubrir el motivo de que no sean tan importantes los estilos de química en los suplentes

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Portada de FIFA 20
  • Plataformas: Xbox One Nintendo Switch PC PS4
  • Fecha de lanzamiento: 27/09/2019
  • Desarrollador: EA Sports
  • Género: Deportivo
  • Multijugador:

Muchos piensan que la química influye igual en titulares y suplentes. No es el caso, tal y como explicamos en otro artículo sobre este tema. El boost recibido por los revulsivos es mucho menor que el de las cartas que forman parte del once inicial. Es un diferencia importante y por ello jugadores que son buenos como titulares no tienen por qué funcionar tan bien si entran como suplentes.

Por ejemplo, los delanteros cuyo ritmo es inferior a 90 no son tan buenos de revulsivos. Hablamos de jugadores como Ben Yedder, Reus, Lautaro Martínez o Jovic. Este tipo de cartas, que necesitan Cazador para tener un ritmo correcto, apenas mejoran su velocidad si son suplentes. Ocurre lo mismo con los atacantes de poca definición. Como titulares tienen buen tiro si les ponemos Francotirador o Tirador, pero la mejora disminuye mucho si salen desde el banquillo.

¿Por qué Kent RTTF funciona tan bien como revulsivo?

Vemos un caso concreto. Precisamente porque Kent ya tiene de forma natural un ritmo casi perfecto y una definición muy decente (85). Como su velocidad es de 97 no se nota la pérdida de boost por ser suplente, algo que sí ocurre con cartas como las antes citadas: Ben Yedder, Reus, Jovic… Estos jugadores necesitan Cazador para ser rápidos. Pero Kent ya es veloz por sus propias stats, no depende del estilo de química.

Recuerda por tanto que el boost de los suplentes es muy inferior al de los titulares. Utiliza delanteros revulsivos que sean rápidos y tengan buena definición, y defensores de ritmo alto y stats defensivas notables.

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Redactado por:

Periodista. Un loco de los deportes y de los videojuegos. Pokémon y FIFA marcaron —entre otros— mi infancia y tienen la culpa de que estés ahora leyendo estas líneas. Coautor de @utaldia

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