Hace unas semanas que Sony y Bluepoint mostraban al mundo el renovado aspecto gráfico de Demon's Souls en PS5, siendo este uno de los principales atractivos del catálogo de lanzamiento de la nueva consola de Sony. Días atrás algunos rumores apuntaban a que el videojuego no llegaría a correr a 4K y 60 fps en la consola de nueva generación y ahora ha sido la propia web oficial de PlayStation la que ha confirmado que Demon's Souls no podrá correr a 4K y 60 fps de forma simultánea.
Según se ha explicado a través de la página oficial de PlayStation, en donde desde ayer están abiertas las reservas de los videojuegos de PS5, Demon's Souls contará con dos modos diferentes de rendimiento. Mientras que uno nos deja disfrutar del videojuego a un "frame rate alto", sin especificar más, el otro apostará por ofrecer una resolución 4K con un frame rate más bajo que, suponemos, se quedará en los 30 fps.
De esta manera, si bien el videojuego no alcanzará el rendimiento que muchos esperaban, ofrecerá a los jugadores la oportunidad de decidir qué aspecto prefieren priorizar en su experiencia. Se trata de algo especialmente positivo con obras como Demon's Souls, que requiere reflejos rápidos y mucha habilidad y puede beneficiarse mucho de alcanzar los 60 fps.
Os recordamos que Demon's Souls estará disponible como uno de los primeros grandes exclusivos de PS5, llegando al mercado junto a la consola el próximo día 19 de noviembre. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto y, si aún no lo habéis hecho, en este mismo enlace podéis consultar tanto una tanda de nuevas capturas de pantalla como el contenido extra de su edición Digital Deluxe.
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