Hace tan solo unas horas que, como parte de los anuncios de la gala de The Game Awards, Godfall se hacía público con un primer tráiler que desvelaba su presencia en PC y en PlayStation 5, dejando de lado la recientemente presentada Xbox Series X. Ahora, tras conocer algunos detalles extra acerca de su jugabilidad, los responsables del videojuego han desvelado cuáles son los motivos que les han llevado a desarrollar Godfall como un videojuego exclusivo de PlayStation 5 en el terreno de las consolas.
Tal y como recogen desde el portal GamingBolt, los motivos de la exclusividad de Godfall con PlayStation 5 en materia de consolas se reducen a las capacidades únicas con las que contará la próxima consola de Sony, las cuales podrán ser aprovechadas por este videojuego. En concreto, son dos detalles los que han decantado la balanza a favor de PlayStation 5: el nuevo SSD y los gatillos adaptativos con sensores hápticos del nuevo DualShock 5.
"El excepcionalmente potente SSD de PlayStation 5 ofrece un nuevo nivel de detalle para cada objeto individual así como una carga sencilla de nuestro extenso mundo", explica el máximo responsable de Godfall, Keith Lee, en una entrevista. "Nuestro combate es kinestético por naturaleza, así que los gatillos adaptativos del nuevo mando y los sensores hápticos harán que cada momento del combate se sienta más visceral y emocionante".
Con todo ello, pese a que aún no se ha producido la presentación oficial de PlayStation 5, parece que la consola contará con importantes novedades y una potencia muy mejorada. Lo que sí sabemos es, por fin, más detalles de la próxima Xbox que llevará por nombre Series X, tendrá un nuevo mando rediseñado y cuadriplicará la potencia de la actual Xbox One.
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