Digital Foundry, experta en análisis gráficos, ha realizado sus correspondientes comprobaciones con Dying Light para concluir como ya habíamos adelantando, que las versiones en consolas son muy similares, siendo ligeramente mejor en cuanto a resolución en la consola de Sony.
La versión de PlayStation 4 funciona a 1920x1080 mientras que la de Xbox One lo haría a 1536x1080, lo que supone un 20% menos de píxeles en pantalla. En cuanto a fotogramas por segundo los dos están a idéntico nivel, demostrando buena capacidad para resolver los elementos que aparecen en pantalla.
Si que es cierto que la versión de Xbox One tendría mejor filtrado anisotrópico, por lo que las texturas lucen mejor desde ángulos oblicuos. Pero la opinión de Digital Foundry es que ambas versiones son prácticamente idénticas sin importar demasiado la plataforma en que lo disfrutes.
Os recomendamos leer nuestro análisis del juego para más información.
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