Call of Duty Black Ops 3 - Ajustes en dominio, enfrentamientos bajo el agua y wall-running
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Call of Duty Black Ops 3 - Ajustes en dominio, enfrentamientos bajo el agua y wall-running

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Dominio ha sido un modo de juego bastante clave en los multijugadores de Call of Duty pero en el caso del Black Ops 3, radican algunos cambios con los que Treyarch planea cambiar la tendencia de los encuentros online.


https://twitter.com/DavidVonderhaar/status/594048248140013568

Uno de ellos tiene que ver con la ausencia del límite de tiempo en la segunda ronda. De acuerdo con el jefe de diseño del Call of Duty Black Ops 3 (David Vonderhaar), el flujo de las partidas de dominio ha cambiado por completo.

Aparte de contar con un sistema de spawning bastante robusto, la partida solo puede finalizar cuando uno de los dos equipos alcanza los 200 puntos en la segunda ronda. En este caso, existe un cambio de ronda cuando el temporizador se agota o cuando uno de los dos equipos consigue 100 puntos (con el consiguiente cambio de extremo en el mapa) pero la segunda ronda no finaliza hasta que uno de los dos equipos alcanza los 200 puntos.


https://twitter.com/DavidVonderhaar/status/593554996622270465

Otro detalle confirmado es que todos los mapas multijugador contarán con zonas habilitadas por donde poder correr por las paredes o realizar wall-running pero será un factor más determinante en algunos mapas que en otros. Si te llamo especialmente la atención los enfrentamientos bajo el agua como el que pudimos ver en el tráiler revelación, debemos advertir que no todos los mapas cuentan con agua.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

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