Nintendo podría haber eliminado las zonas de carga en The Legend Of Zelda: Majora´s Mask
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Nintendo podría haber eliminado las zonas de carga en The Legend Of Zelda: Majora´s Mask

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Las novedades que van a ser incluidas en el "remake" de The Legend Of Zelda: Majora´s Mask pueden ir más allá del cambio en algunas batallas contra algunos jefes, la inclusión de zonas de pesca y las mejoras gráficas, entre otras muchas.

Quien haya jugando ya a la versión de Nintendo 64, recordará algunas zonas en la Ciudad Reloj donde habían una especie de transiciones debido a la carga del paso de una zona a otra. Por lo que parece ser estas transiciones podrían haber sido eliminadas con el objetivo de proporcionar una experiencia más fluida.

Majoras mask 3
Majoras mask 2

 

Como podéis comprobar en las imágenes que os traemos ahora, en la versión de Nintendo 64 las zonas donde se producían estas cargas, se veía un fondo totalmente negro. En nueva versión del juego para Nintendo 3DS, estás zonas negras desaparecen, y en su lugar podemos ver lo que realmente hay dentro. Si nos fijamos aún más, no se trata de una simple texturas o foto sino que se puede ver como la estructura es poligonal y con texturas.

Majoras mask (1)

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