Hace un par de días, los desarrolladores de DICE anunciaron que Star Wars Battlefront no contaría con las tradicionales miras metálicas en determinadas armas.
Supuestamente, esto quería decir en un primer momento que el juego no iba a ofrecer la dinámica jugable de apuntar con la mira del arma, con lo que los jugadores tendrían que utilizar la retícula desde la cadera con mayor precisión.
El diseñador jefe de Star Wars Battlefront (Niklas Fegraeus) ha comentado hoy en twitter que las miras de hierro no van a estar presentes en ciertas armas y no van a tener impacto a nivel jugable en el sistema de apuntado con la mira, lo que significa que este sistema todavía sigue vigente.
"Es simplemente un apartado visual. Quiero aclarar que en Star Wars Battlefront la falta de las miras metálicas sobre determinadas armas, no tendrá efecto en la jugabilidad con el sistema de apuntado con mira"
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