2K Sports ejerce año a año su dominio con respecto al panorama de la NBA en el sector de los videojuegos. La franquicia volverá un año más a la acción con NBA 2K19 y lógicamente lo hará repleta de cambios. Precisamente, los compañeros de GameInformer han realizado recientemente un magnífico artículo recogiendo todas las novedades que revolucionarán la jugabilidad de esta nueva entrega. Ahora, desde Areajugones os traemos todos y cada uno de estos aspectos en completo castellano.
Anteriormente, la franquicia NBA 2K había contado un sistma 'on fire' en el que los jugadores entraban en racha y podían comenzar a dominar totalmente los partidos, incluso anotando o realizando jugadas fuera de su habitual alcance. NBA 2K19 pretende ofrecer un acercamiento más realista a este concepto y es por ello que 2K Sports se ha encargado de rediseñar la idea en torno a los jugadores que entran en racha a mitad de partido.
A partir de la nueva entrega, los jugadores experimentarán mejoras acorde con su estilo de juego. Es decir, que si un jugador destaca por su habilidad para pasar el balón y driblar, pero no para lanzar, al entrar en el modo dominación mejorará todavía más sus atributos destacados y no aquellos en los que más escasea. Por ende, se acabó que jugadores negados en cierto aspecto puedan rendir a nivel élite únicamente a raíz del modo 'on fire'. Gracias a esto, NBA 2K19 acogerá un desarrollo más realista de los partidos incluso en aquellos momentos en los que un jugador comience a realizar heroicidades.
Uno de los principales problemas que acusó NBA 2K18 fue la falta de realismo en ciertos contactos entre jugadores. Durante múltiples ocasiones, los cuerpos y rostros de los personajes podían incluso llegar a fusionarse, insertándose los unos en los otros. La propia 2K Sports admite que en su momento encontraron un error de este estilo en el juego durante una etapa ya muy tardía, por lo que los ajustes necesarios no pudieron llegar a realizarse como tal. NBA 2K19, no obstante, servirá para redimirse en este aspecto.
Aparentemente, el nuevo sistema de colisiones entre jugadores nos dejará con reacciones realistas de toda y cada una de las partes del cuerpo. Como consecuencia, los especificados problemas dejarán de sucederse, o así parece mostrarse a priori. En última instancia no será hasta el lanzamiento del juego que puedan extraerse las conclusiones finales con respecto a ello, pero como mínimo parece ser que las mejoras para con la anterior entrega son una realidad.
La posibilidad de robar balones en NBA 2K19 vendrá fuertemente determinada por las circunstancias de los jugadores. Es decir, una situación en la que un interior esté posteando sin proteger adecuadamente el balón de un segundo defensor, se verá en una posición altamente vulnerable. Juzgar esos momentos de forma correcta permitirá a los jugadores más situaciones para quitarle el balón al rival, por lo que los atacantes deberán tener más cuidado que nunca antes.
En última instancia se pretende recompensar a aquellos con instinto y conocimiento para saber cuándo atacar al rival, dejando atrás situaciones en las que un atacante puede acometer todo tipo de movimientos sin peligro a perder el balón. El camino hacia un mayor realismo sigue formándose para NBA 2K19, y este sin lugar a dudas será un punto relevante.
NBA 2K18 se vio afectado por la facilidad en la que los atacantes podían dejar atrás a los defensores simplemente por velocidad. Visual Concepts y 2K Sports han trabajado para que NBA 2K19 presente un desarrollo de las situaciones uno contra uno más lógico, en el que la habilidad del atacante sea lo que determine cuándo poder superar al defensor en cuestión (para ello se han incluido nuevos movimientos que darán una respuesta más efectiva).
Esto no quiere decir que todo vaya a ser más sencillo para los defensores, pues por ejemplo el sistema de punteado automático ha sido eliminado del juego. Como consecuencia, serán los defensores quienes deberán estar atentos por tal defender el tiro del atacante.
2K Sports ha ido a lo grande en esta ocasión y ha contratado a jugadores callejeros para incluir nuevos y espectaculares movimientos mediante los que humillar a nuestros rivales. Lógicamente, estos movimientos estarán solo disponibles para las modalidades de juego pertenecientes al Parque y similares, por lo que no se podrá hacer uso de ellas a nivel NBA.
NBA 2K19 contará con un medidor de tiro que no solo se aplicará a los lanzamientos en suspensión, sino que también afectará a las bandejas. Es importante tener en cuenta que cada tipo de bandeja requerirá de una comprensión distinta para con el indicador de tiro, por lo que lo más probable es que los jugadores deban practicar un tanto antes de poder sentirse cómodos con esta nueva opción.
Por otra parte, el indicador de lanzamiento podrá ser personalizado por los usuarios, tanto a nivel de simples colores como de su presencia. El sistema de NBA 2K18 no recibió una respuesta muy positiva y por ello en NBA 2K19 los usuarios encontrarán opciones que permitan un acercamiento más similar a lo experimentado con NBA 2K17. También se ha trabajado para que las situaciones de defensa rival sean bien medidas; es decir, no veremos cómo nos etiquetan un lanzamiento de muy bien defendido (mal tiro) si por ejemplo el defensor en cuestión ha llegado en realidad tarde a nuestra cobertura.
A raíz de los cambios en el sistema de animación introducidos en NBA 2K18, Visual Concepts vio imposibilitada la opción de mantener todos los recursos defensivos que habían introducido para con la defensa interior. NBA 2K19, por suerte, rescatará la posibilidad de ejercer una defensa mucho más valiosa en este aspecto, desencadenando de igual manera animaciones acorde con la dirección y tipo de contacto del momento.
La IA de NBA 2K19 contará con un mayor reconocimiento de las situaciones ofensivas y defensivas. De esta forma, ante jugadas como balonces al poste o dos contra uno, la IA será capaz de responder con cortes a canasta o similares. Además, utilizar una y otra vez el mismo tipo de jugada para anotar dejará de ser posible, pues la IA se adaptará y aplicará el estilo de defensa necesario.
https://areajugones.sport.es/2018/07/18/descubre-las-valoraciones-de-los-jugadores-de-nba-2k19/
NBA 2K19 estará disponible a partir del 11 septiembre en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony confirma que es real, pero no quieren hablar demasiado del tema
Hazte con la última entrega de la franquicia por menos dinero del habitual
El catálogo de títulos de la suscripción de PlayStation se amplía con más propuestas para estas navidades
En las últimas semanas Black Ops 6 ha estado acusado (nuevamente) de usar la IA
La compañía estaría trabajando en un proyecto inédito del que ha surgido una captura a través de las redes
Team Asobi y PlayStation continúan expandiendo la experiencia de juego para los jugadores