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Ninjala ya tiene fecha de lanzamiento en Nintendo Switch como free to play

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Ninjala ya tiene fecha de lanzamiento en Nintendo Switch como free to play

Durante el reciente Nintendo Direct Mini, se ha desvelado el día en el que será lanzado el juego gratuito de GungHo

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Todos estamos algo abrumados con el montón de información y novedades que han surgido a raíz del Nintendo Direct Mini que Nintendo ha publicado hoy. Por un lado, hemos conocido a qué juego pertenece el sexto luchador DLC de Super Smash Bros. Ultimate. También hemos visto en que ARMS permitirá juego gratuito por tiempo limitado a partir de hoy a la par que han anunciado la fecha de lanzamiento del esperado Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Hay muchas más novedades, entre otras, el anuncio de la fecha de lanzamiento de Ninjala, un free to play que será exclusivo para Nintendo Switch, desarrollado por el estudio GungHo.

La fecha de lanzamiento seleccionada es el próximo 27 de mayo, tan solo un día antes de numerosos lanzamientos importantes como, por ejemplo, The Last of Us 2. Ninjala es un juego competitivo para hasta 8 jugadores cuya estética puede recordar a Splatoon, con la diferencia de que no controlamos calamares antropomorfos ni disparamos pintura, sino que usamos armas cuerpo a cuerpo, destacando sus mecánicas y jugabilidad frenéticas. Podéis ver el tráiler que han compartido dentro del propio Nintendo Direct Mini, así que os dejamos dicho vídeo a continuación justo en el minuto en el que hablan de Ninjala:

La descripción para esta entrega dentro de la web oficial de Nintendo es la siguiente: "Ninjala es un juego de acción ninja en el que tienes que hacer globos de chicle para crear armas. ¡Acaba con tus enemigos usando el inusual método de combate ninjutsu! Adaptándose a diferentes escenarios, los jugadores deben demostrar rápidos reflejos y talento para el parkour para combatir y defenderse de sus rivales. Este juego inaugura una nueva era en el mundo de los ninjas gracias a los combates online."

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GungHo Ninjala Nintendo

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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