Notas del nuevo parche 1.1.1 de Destiny
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Notas del nuevo parche 1.1.1 de Destiny

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Tras las recientes noticias sobre el mantenimiento de ayer y el nuevo reto de hoy mismo, seguimos teniendo noticias sobre Destiny. Hoy llega el parche 1.1.1 a todas las plataformas del juego de Bungie, y la desarrolladora ha publicado en su web el contenido que trae esta actualización. Por cierto, si habéis sido expulsados de las actividades online del título de repente, simplemente tenéis que instalar este parche.

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Contenido de la actualización 1.1.1

Entre los añadidos más destacables se encuentran el balanceo de armas y ventajas tanto en PvE como en PvP, un arreglo del bug de la munición pesada (por el cual perdíamos una parte de dicha munición cada vez que moríamos) y el añadido de matchmaking a los Asaltos Heroicos semanales.

En cuanto al balanceo de armas, cabe destacar lo siguiente:

  • Se ha aumentado el daño base de los fusiles automáticos un 2,5 %, pero se ha reducido su alcance efectivo.
  • Se ha aumentado el daño base de los fusiles de pulsos un 9,7 %.
  • Se ha reducido un poco la precisión inicial y el alcance efectivo de los cañones de mano.
  • Se ha reducido la munición inicial en el PvP de los fusiles de fusión y de las escopetas (a estas últimas se les ha duplicado el daño en PvE, y se ha disminuido su alcance en PvP).

 

Además de estos balanceos, se han incluído otras mejoras, entre las que podemos destacar:

  • A partir de ahora, al desbloquear el Crisol se desbloquearán a la vez todas las listas de partidas.
  • Los guardianes ya no dejarán munición pesada cuando se les mate en PvP, y dejarán mucha menos munición especial.
  • Las partidas completadas recompensarán a los jugadores con equipamiento con el poder apropiado.
  • En el inventario podremos visualizar la reputación de cada facción sin necesidad de ir constantemente a la Torre.
  • Arreglado un problema en el que Xür no traía emblemas exóticos en su inventario en determinadas fechas.
  • Será menos probable que nos repita un mismo asalto en la rotación de asaltos con matchmaking.

 

Por otra parte, se han implementado algunas pequeñas mejoras en algunos objetos, en las cartas del Grimorio, y se han corregido ciertos problemas y bugs existentes, por ejemplo, en algunas ventajas o objetos.

Finalmente, Bungie advierte de que la actualización introduce un bug (el cual pretenden arreglar próximamente) que provoca que la Mitoclasta Vex aparezca con menos munición en el cargador y en la reserva, ya que se ve afectada por los cambios introducidos a los fusiles de fusión.

Comentadnos qué os parece esta nueva actualización de Destiny. ¿Habéis alcanzado el máximo nivel? ¿Se os está haciendo larga la espera hasta la próxima expansión?

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