Seguramente muchos de vosotros y vosotras habréis notado que en numerosos juegos a veces se pueden ver cómo hay objetos y texturas que aparecen de la nada delante de nuestras narices (en vez de dibujarse de presentarse de forma progresiva). Esto es lo que se conoce con el nombre de "popping", y está bastante presente en los títulos de mundo abierto. Al explorar con nuestro personaje algún escenario de gran tamaño se puede apreciar cómo en la lejanía van apareciendo elementos que antes no estaban ahí, y es algo que "estropea" la experiencia de muchos usuarios.
Si pertenecéis a la generación que creció disfrutando con videojuegos en los años 90 quizás recordéis el auge de los títulos de Nintendo 64 que presentaban mucha niebla en sus mapas. Este efecto se implementaba precisamente para evitar que el popping, y a día de hoy se sigue recurriendo a él en los mundos abiertos que presentan una gran carga gráfica (como Horizon Forbidden West). ¿Cómo puede ser que a día de hoy siga habiendo popping en los juegos?
Parece que el popping seguirá entre nosotros durante bastante tiempo, pero eso no quita el hecho de que cada vez es menos frecuente en los videojuegos con escenarios que no son de mundo abierto. ¿Qué opináis vosotros al respecto?
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio asegura que su próximo exclusivo para PS5 sí llegará en formato físico, después de que el anuncio de GTA 6 con un código de descarga reavivara el debate
El mando arcade sin palanca de Razer recibe un nuevo acabado de edición limitada inspirado en Ryu, el icono más reconocible de Street Fighter
Los rumores apuntan a que será más cara de lo esperado, y las últimas declaraciones de la compañía no han servido para calmar los ánimos
El mes será uno de los más increíbles con lanzamientos históricos como la llegada de Halo a PS5
Los dos legendarios Call of Duty saldrán en PS5 en un día todavía por confirmar de julio
Los suscriptores de PS Plus llevan unos días con la mirada puesta en las cuentas de PlayStation en redes sociales, y más teniendo en cuenta que el anuncio de los juegos mensuales de julio se ha retrasado. Pero no os preocupéis, que ese anuncio ya está al caer. Por el momento, no se han filtrado […]
El regreso de Musashi es uno de los momentos más esperados de los videojuegos este 2026
El productor del nuevo título así lo asegura y eso cambia por completo la relevancia del proyecto
Un análisis basado en la evolución del salario medio en Estados Unidos concluye que GTA 6 representa un menor esfuerzo económico que la mayoría de entregas
Los desarrollados por Xbox Game Pass seguirían siendo los mimados por Xbox Game Pass
El texto aparece dentro del contenido exclusivo de la edición más cara del juego y ya ha generado todo tipo de reacciones entre los fans
La tienda digital de PlayStation siente predilección por ciertos shooters, y hay uno muy destacable que está casi regalado