Starbreeze, desarrolladora de Payday, anuncia fuertes pérdidas económicas

Hoy debuta OVERKILL's The Walking Dead en PC

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La desarrolladora Starbreeze Studios ha ganado en reconocimiento durante los últimos tiempos gracias, especialmente, a la saga Payday. No obstante, hay que recordar que la última entrega de la misma, Payday 2, fue lanzada hace originalmente ya más de cinco años. Desde ese entonces, la compañía no ha contado con ningún anuncio de relevancia a situar en el mercado, algo que en última instancia ha provocado que la situación económica no sea la mejor. Así lo han reflejado los últimos datos publicados por la propia Starbreeze (vía PCGamesInsider).

Acorde con los números, en el tercer cuarto del presente año fiscal han visto una caída de 11.3 millones de dólares -antes de pasar por impuestos- en cuanto a sus ingresos con respecto a lo obtenido durante el mismo período en el pasado año. Asimismo, como una consecuencia de ello, los beneficios netos del estudio se han visto reducidos en un 45%. Dado que los derechos de Dead by Daylight fueron vendidos con anterioridad, Starbreeze solo pudo confiar en Payday 2 para acumular dos tercios de los ingresos sumados en ventas.

Impresiones jugables de OVERKILL’s The Walking Dead: Letalmente atractivo

Pese a que la situación de Starbreeze puede no parece la mejor en un simple vistazo, su CEO Bo Andersson Klint se muestra con confianza para remontar debido a OVERKILL’s The Walking Dead, título que debuta en el día de hoy para PC: Hoy es el día de nuestro mayor lanzamiento desde Payday 2 hace ya más de cinco años. OVERKILL’s The Walking Dead es un estreno importante para Starbreeze y lógicamente es nuestro mayor foco de atención ahora mismo. Este es el primero en salir de los 8 grandes juegos en los que hemos invertido para establecer a Starbreeze como una gran y exitosa compañía de videojuegos a largo plazo”. Como podemos comprobar no hay dudas en el estudio en cuanto a su futuro, por lo que parece que, por lo menos por ahora, no deberíamos temer una súbita bancarrota como la que se diera con Telltale Games hace ya unas semanas.


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