Justo hoy 29 de noviembre se cumplen los dos primeros años de vida de la consola de Sony para esta generación de consolas en la que estamos, que ya es la octava.
Al igual que su principal competidora, PlayStation 4 fue anunciada en el E3 de 2013, y el secretismo que rodeaba la consola era tal que ni siquiera Shuhei Yoshida había visto cómo era la máquina en su diseño definitivo, lo que llevaba a los más atrevidos diseñadores a crear diseños tan atrevidos como estos:
La verdad era que la nueva consola de Sony no dejaba indiferente a nadie, había mucha expectación en torno a ella, y no se conocía más que el nombre en clave de Orbis. Incluso en el año 2012 a un servidor le dijeron en una tienda de juguetes que ya la habían visto, que tenía el diseño espectacular y que tenía todo el frontal con luces LED y que era toda digital. La dependienta aseguró que su jefe se la había enseñado, cuando en realidad lo que había visto era un vídeo fake que circulaba por internet, que estaba muy bien hecho, pero que no dejaba de ser un engaño.
La presentación oficial en 2013 de PlayStation 4 no podía haber empezado mejor, ya que Microsoft anunció su consola por 499€ y Kinect obligatorio para todos los jugadores de su sistema. En Sony se alegraron mucho cuando vieron la presentación de su rival, pues habían aprendido del error inicial de PlayStation 3 y su elevado precio de salida.
Este es el momento de presentación de la consola:
Después de enseñar el diseño final de la consola vino la presentación, en la que Sony sacaba pecho enseñando los nuevos títulos que recibiría la consola de nueva generación: Knack, Killzone Shadow Fall, Infamous: Second Son, Driveclub, The Order: 1886... todo fue fantástico en esa presentación, de hecho aquí podéis ver la reacción de nuestros amigos AngelySaras y Elyas360 al ver los nuevos juegos que vendrían debajo del brazo de PlayStation 4:
Pero donde realmente Sony ganó el E3 de 2013 según los espectadores del show fue cuando anunciarion el precio de salida de PlayStation 4: 399€. Eso resultaba ser 100€ más barato que la consola de Microsoft, sin cámara obligatoria y con las mofas de Sony sobre Microsoft acerca de la política de los juegos de la segunda mano que tenía entonces la compañía americana. Las buenas noticias casi hicieron que la noticia de que el Plus fuera obligatorio por jugar online pasara casi inadvertido.
El 29 de noviembre llegó finalmente PlayStation 4 a territorio europeo después de debutar dos semanas antes en norteamérica. Los jugadores que venían de PlayStation 3 y querían cambiar su consola por la nueva no lo dudaron ni un momento y fueron de cabeza a comprarla, pero cabe destacar que muchos jugadores de Xbox, frente a las primeras polémicas de Microsoft, decidieron o bien retrasar la compra de la nueva consola de la marca, o comprarse una PlayStation 4. Al poco tiempo de salir al mercado, la nueva consola de Sony ya había vendido lo suficiente como para proclamarse líder en la carrera de ventas de hardware. Y de momento, dos años después, lo sigue siendo.
Pero no todo ha sido bonito para los jugadores de PlayStation 4, y ha habido algunos fallos que han dejado descontentos a sus compradores. El primero, y el más grave de todos fue el de la Luz Azul de la Muerte, que recordaba a la Luz Roja o Amarilla que también "mataba" a su antecesora. Lo mejor en este caso era o bien tirar mano de SAT o bien cambiarla mediante garantía en la tienda. Otros fallos graves de la consola han sido los de software, que llegaban a corromper partidas de juegos como el CE-34878-E y otros tantos que han tenido una solución cuanto menos, dudosa. Y aunque no sea un fallo de la consola ni de su servicio, el hackeo por parte de Lizard Squad que duró varios días fue un golpe muy bajo para los usuarios de PlayStation Network, que vieron como les fue imposible conectar al servicio en línea y disfrutar así de los juegos en modo multijugador, o, en el peor de los casos, ni siquiera conectarse a su cuenta para poder continuar los juegos offline. Y en cuanto a los juegos que traía la consola bajo el brazo:
El resto de juegos que nos han acompañado a PlayStation 4 están realmente bien, sobretodo a medida que ha ido avanzando el tiempo y los desarrolladores trabajan cómodos con el hardware de la consola de Sony, que gana siempre por goleada a su competidora en cuanto a resolución gracias a tener un corazón mucho más accesible, que logra con muy poco esfuerzo los deseados 1920X1080p, lo que es una ventaja para los jugadores más detallistas. El transcurso de 2015 nos deparaba un gran catálogo.
Pero sobretodo las quejas en cuanto a diferencia entre los usuarios de pago del sistema de Sony y el de su principal competidor vienen en los juegos que regalan cada mes las compañías, porque los usuarios de PlayStation esperan que algún día la compañía deje de regalar indies y se de algún título AAA aunque sea uno de los que acompañaron a la consola en su lanzamiento como Knack o Killzone: Shadow Fall.
Leyendo todo esto pensaréis que este artículo lo ha escrito un hater, pero he tenido que seguir la pauta que con el reportaje que salió la semana pasada sobre Xbox One. En lo que respecta a cosas buenas de la consola de Sony en estos dos primeros años de vida tenemos:
En resumidas cuentas, PlayStation 4 nació con la ventaja que ganó la compañía en el E3, y la sigue manteniendo. Mientras que en los foros los trolls y los haters de una consola y de otra se siguen peleando por quién la tiene más grande, nosotros solo queremos que la batalla de esta octava generación siga siendo tan dura como hasta ahora, porque los únicos que ganamos con todo esto en realidad somos los usuarios, ya que las compañías se esfuerzan por sacar más y mejores juegos que sus competidores, así que desde Areajugones solo queremos decir una cosa:
FELICIDADES PLAYSTATION 4
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