Sé que cuando salió GTA Trilogy hace ya prácticamente un año, se lió mucho por todo el tema de bugs que tenía, que era una auténtica locura. Pero recuerdo que también recibió muchas críticas por su dirección artística, por cómo lucía gráficamente y demás. Y eso sí era algo que yo no entendía, porque veía que en cuanto a gráficos eran muy buenas remasterizaciones y que, en cuanto a cómo se veían... pues yo los veía realmente bien.
Pero bueno, ya eso es cuestión de gustos personales. Lo que sí está claro es que salió regular y petado de errores, pero tampoco es momento para hablar de ello. Como sabéis, hace poco que se filtraron imágenes y vídeos del desarrollo de GTA VI que hasta la propia Rockstar confirmó de forma oficial que eran reales. Y dado que eran imágenes del desarrollo, había algunas cosas que se veían regular, haciendo que mucha gente lo criticara. Tras ello, muchos desarrolladores mostraron cómo se veían sus juegos de mal durante el desarrollo.
Ha sido a través de Twitter donde el usuario Ben ha compartido algunas imágenes, compartidas a su vez por un desarrollador de Groove Street Games, desarrolladores de GTA Trilogy.
¿Qué os han parecido las capturas de GTA Trilogy durante su desarrollo? Son ciertamente curiosas, y muestran cómo sí que se veía el juego muy diferente a como acabó siendo finalmente.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio se ha molestado bastante y ha dejado de seguir a Rockstar en la redes sociales
Parece ser que la desarrolladora ha tenido en cuenta el feedback de la comunidad
Nadie apostaba por el potencial del servicio de suscripción en el mundo del gaming, pero míralo ahora
Un nuevo lavado de cara y con un apartado jugable mejorado para la actual generación
Recientemente, los tres títulos llegaron a móviles con un buen rendimiento y sin los fallos que tuvo la trilogía al principio
Si aún no te habías hecho con la emblemática trilogía, no dejes pasar esta ocasión